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007 First Light, Control Resonant e mais terão path tracing

Se você tem um PC forte, 007 First Light, Control Resonant e Tides of Annihilation terão path tracing

10.03.2026 às 12:30

Durante a apresentação da GDC da NVIDIA, a empresa trouxe novidades para os jogadores e, entre elas, está a confirmação de novos jogos com path tracing. Entre eles, 007 First Light está confirmado, além de Control Resonant e o antecipado Tides of Annihilation. Confira!

DLSS 4.5

Imagem: NVIDIA

007 First Light e mais ganharão path tracing no PC

Se você tem um PC parrudo e que consegue rodar com tudo no Ultra, aqui vem boas novas. A NVIDIA confirmou durante a GDC que alguns dos títulos confirmados para 2026 terão suporte a path tracing no computador, o que inclui 007 First Light, Control Resonant e Tides of Annihilation.

Se você está por fora, path tracing é a forma mais avançada de ray tracing, utilizando múltiplos rebatimentos de raios (em vez de um só do ray tracing) para calcular de forma mais realista a propagação da luz, seja para reflexos, sombras ou iluminação global.

Como vemos nas imagens dessa matéria, 007 First Light terá sombras bem mais precisas, emitindo sombreamento dinâmico de elementos do cenário e adicionando mais detalhes aos mapas. Já Control Resonant teve poucos detalhes revelados, mas já podemos ter uma noção do que esperar.

Control Resonant path tracing

Imagem: NVIDIA

Control foi um dos primeiros adeptos de ray tracing em 2019 e se tornou um benchmark para a tecnologia, então possivelmente veremos algo tão robusto quanto ou melhor, similar ao que vimos em Alan Wake 2. Que, por falar nele…

Alan Wake 2 e The Witcher 4 terão Mega Geometry

A Mega Geometry é uma tecnologia da NVIDIA que foi anunciada na CES 2025, capaz de aglomerar triângulos (geometria) de forma mais otimizada e inteligente. E o que isso muda na prática? Basicamente, o consumo de VRAM diminui e a performance pode aumentar de 5 a 20% em jogos.

Durante a apresentação da NVIDIA na GDC, a companhia revelou que Alan Wake 2 vai receber a tecnologia, salvando até 300 MB de VRAM e melhorando o desempenho. The Witcher 4 também vai receber o recurso Mega Geometry, que está sendo implementado na Unreal Engine 5 para funcionar com efeitos de transparência nas folhagens.

Já o path tracing de 007 First Light, Control Resonant e Tides of Annihilation provavelmente chegam já na estreia desses jogos, mas teremos que ver – já que alguns títulos adicionam a funcionalidade depois.

Fonte: NVIDIA

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