
Prévia: Crisol Theater of Idols empolga com clima tenso
O Flow Games teve a chance de testar o começo de Crisol Theater of Idols e, apesar de um tropeço ou outro, gostou do que viu
Imagem: Blumhouse Games
Crisol Theater of Idols é o novo jogo de sobrevivência da Blumhouse com a premissa diferenciada de fazer o jogador utilizar o seu sangue como munição para as armas em um cenário bem sombrio.
A convite da Blumhouse, o Flow Games teve a oportunidade de testar o começo da jornada de Crisol Theater of Idols e conta o que achou nesta prévia, além de confirmar quando ele será lançado. Confira!
Crisol Theater of Idols acerta com história diferente
Inspirada pelo folclore espanhol, a história de Crisol Theater of Idols coloca o jogador como um guerreiro do sol. Começamos com Gabriel chegando a uma ilha misteriosa e sem poderes, precisando encontrar uma forma de chegar à Catedral do Mar.
Toda essa apresentação é feita em um ambiente bem pesado e sombrio, uma vez que vemos corpos espalhados e quase ninguém no caminho. O prólogo do jogo leva em torno de uma hora para ser finalizado e admito que achei o seu começo um pouco lento, mas felizmente isso melhorou após os primeiros 20 minutos.

Imagem: Blumhouse Games
Na ilha Tormentosa, não demora muito para que outros personagens surjam, mas existe algo que é bem feito e merece elogios aqui. Ao invés de dar todas as cartas de uma vez, Crisol Theater of Idols até introduz os personagens com rapidez, mas deixa algumas pontas soltas que nos começam a fazer questionamentos do que eles querem e suas motivações.
Durante a jornada, nós escutamos vozes dos inimigos e até mesmo temos um rádio para se comunicar com uma personagem secundária, aparentemente amiga. No entanto, nós não sabemos qual a sua real intenção e nem temos conhecimento profundo dos motivos que fizeram Tormentosa estar desse jeito.
Crisol Theater of Idols tem sistema de progressão e armas diferentes
Nas aproximadamente duas horas que tive contato com Crisol Theater of Idols, eu pude testar algumas de suas mecânicas. E honestamente, elas agradam por serem justamente diferentes, apesar da jogabilidade cometer alguns tropeços.
Para começar, a pistola principal de Gabriel usa sangue como sua munição, sendo que temos apenas 10 balas no começo. Dessa forma, além de perdermos vida ao levar dano dos inimigos, também levamos dano para carregar a arma.
Essa ideia eu achei bem interessante, uma vez que me forçou a aprender alguns padrões dos inimigos, que não são mortos facilmente, para poder progredir sem levar dano. Primeiro, devemos mirar em sua cabeça, mas mesmo sem ela, eles continuam a vir para cima e nem sempre levam muito dano.

Imagem: Blumhouse Games
Apesar de a dificuldade um pouco mais elevada ser interessante, eu admito que senti a falta de um ponto fraco para acertá-los ou qualquer indicativo de que sua vida está perto do fim. Na prévia de Crisol Theater of Idols a qual tive acesso, eu optei por jogá-lo na dificuldade normal.
Já para recuperar a vida, Gabriel tem algumas opções, mas nenhuma delas envolve os inimigos que ele mesmo derrota. Ficamos limitados a consumir o sangue de animais e de alguns corpos que estão espalhados pelos cenários ou a usar um tipo de “seringa” com sangue. Felizmente, Crisol Theater of Idols traz um número até que generoso desses elementos para que a jornada não fique tão difícil quanto parece.

Imagem: Blumhouse Games
Mais um ponto a ser notado é que senti a jogabilidade de Crisol Theater of Idols um pouco datada em alguns aspectos. A movimentação do mouse não parece ter muito refino, enquanto apertar para se agachar apresentava um pequeno atraso no comando. Isso somado a um cenário não muito interativo em que poucas coisas podem ser destruídas deu esta sensação de algo mais datado, mas longe de estar ruim.
Enquanto a jogabilidade em si comete esses pequenos deslizes, Crisol Theater of Idols ainda conseguiu me empolgar com outros aspectos. Com pouco mais de uma hora de jogatina, o jogo liberou o sistema de upgrades, que é simples, mas interessante.
Ao encontrar um tipo de cartomante, nós podemos simplesmente evoluir nossas armas para dar mais dano, ter munição ou para as seringas curarem mais vida, mas não temos a opção de comprar itens realmente novos.

Imagem: Blumhouse Games
Além das armas e acessórios poderem ser melhorados, nós também podemos evoluir as habilidades e status do nosso personagem, algo que não consegui testar devido ao curto tempo disponível para testar o Crisol Theater of Idols.
Crisol Theater of Idols é tenso
Mesmo ao nos presentear com uma mecânica única para armas, algo importante a ser destacado é que Crisol Theater of Idols está muito mais para um jogo de sobrevivência do que um shooter.
Similar a clássicos do gênero como Resident Evil e Silent Hill, diversos puzzles estão presentes nos cenários para serem solucionados. Ao andarmos pelo mapa, muitas portas estarão trancadas e precisamos achar chaves ou destruir suas correntes para progredir, sem contar baús com segredos e outros objetos que requerem interação.

Imagem: Blumhouse Games
Algo que notei em Crisol Theater of Idols que pode ser positivo para os fãs do gênero de sobrevivência, mas não para todas as pessoas, é que ele não concede muita liberdade. Por exemplo, para prosseguir, na maioria dos trechos, o jogador é forçado a ir por um caminho.
Em certo momento até chegamos a abrir um mundo mais aberto e que pode ser explorado, mas não existe uma liberdade verdadeira e que faça a exploração valer a pena. Apesar de ter explorado cada canto do cenário a que tive acesso, eu não senti isso sendo recompensador.
Não diretamente relacionado ao mundo, algo que poderia estar melhor implementado é o sistema de mapa do Crisol Theater of Idols. Honestamente, ele não me ajudou a me localizar e pareceu bem confuso, principalmente com suas legendas.
De volta aos pontos positivos, perto do fim de minha experiência, tive um dos momentos mais tensos em Crisol Theater of Idols ao me deparar com um monstro gigante me perseguindo. Nesse caso em específico, eu não tinha como batalhar com o monstro, já que ele não levava dano, mas tive que me esconder para poder fugir.

Imagem: Blumhouse Games
Honestamente, essa foi uma das partes mais divertidas do jogo, que mostra que ele não se foca apenas no combate, mas também cria bastante tensão.
Conclusão
O Crisol Theater of Idols é um jogo que traz uma história diferente e com uma ambientação mais única. Ele deve entrar no radar de fãs do gênero de sobrevivência e que gostem de uma ação mais combinada com puzzles e buscas por itens que permitam a progressão.
Em aproximadamente duas horas de jogo, eu já pude sentir bastante da ação do jogo, o que sugere que a sua campanha não deve ter lá tantos momentos monótonos. Apesar dos pontos positivos, eu ainda senti alguns aspectos datados, como a jogabilidade não tão refinada.
Crisol Theater of Idols será lançado no dia 10 de fevereiro de 2026 com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Em seu lançamento na Steam, o jogo estará com um desconto de 10% e sairá por R$ 54,99.











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