
Imagem: Arvore
Premiado estúdio brasileiro mistura VR e IA generativa em jogo
Uso de IA generativa em Fabula Rasa Dead Man Talking promete dar o que falar
Inteligência artificial generativa é um assunto bastante controverso, especialmente no que diz respeito a arte, já que as máquinas só são capazes de roubar e remixar o conteúdo alheio, não criar nada.
Ainda assim, o estúdio brasileiro ARVORE, vencedor do Emmy 2020 por The Line, voltou ao evento South By Southwest para mostrar a sua nova obra Fabula Rasa Dead Man Talking, jogo que promete misturar VR com IA generativa, o que certamente vai render muita polêmica.
Veja o trailer de Fabula Rasa Dead Man Talking
A narrativa interativa vai usar a IA generativa para criar diálogos dinâmicos e histórias diferentes em cada partida, com conversas em tempo real entre os personagens, como você pode ver pelo trailer acima.
Cada personagem é movido por Large Language Models (LLMs), então eles conseguem ouvir, interpretar e responder em tempo real às falas do jogador. Para tentar evitar as polêmicas, a diretora criativa Luiza Justus garante que a ideia de usar IA não era substituir etapas criativas, mas sim experimentar com a narrativa.
“Nosso foco sempre foi criar uma experiência genuinamente humana, em que a tecnologia amplia a imaginação e não substitui o olhar criativo da equipe”, explicou Luiza. Resta esperar para ver como o público e crítica vão reagir ao uso de IA em uma parte tão grande dos textos do jogo, um assunto que ainda promete gerar muito debate ao longo dos anos.
E você, o que acha disso tudo? Curtiu a ideia do Fabula Rasa? Comente a seguir!
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