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Jeff Kaplan, ex-dev de Overwatch, abre o jogo sobre saída da Blizzard

Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch, revela momento surreal que viveu na Blizzard

16.03.2026 às 8:35

A semana passada foi marcada pelo retorno de Jeff Kaplan, o ex-diretor de Overwatch, à industria dos games. O dev aproveitou os holofotes para anunciar seu novo jogo The Legend of California

Para além disso, Kaplan, quebrou o silêncio e falou pela primeira vez sobre o que motivou sua saída da Blizzard há cinco anos atrás. 

O pesadelo começou pela Overwatch League, revela ex-diretor

Em uma longa entrevista ao podcast de Lex Fridman, Kaplan revelou que o principal motivo para sua saída da Blizzard foi a pressão financeira vinda de executivos da empresa. 

Ele descreveu que “o momento de maior vai se f*der da carreira” foi em uma reunião com o CFO da Blizzard, em que o executivo exigiu metas de receitas altas para Overwatch. Na época, o executivo havia dado um ultimato em Kaplan, em que caso ele não alcançasse essas metas em 2021, a empresa demitiria 1.000 funcionários e ele seria o culpado. 

Overwatch - Jeff Kaplan

Imagem: Blizzard

Diante dessa situação surreal, ele decidiu que não poderia mais continuar na empresa e foi quando anunciou sua saída do cargo. Ainda de acordo com o dev, o pesadelo começou a partir da Overwatch League. 

Isso porque a empresa queria transformar o programa de eSports do hero shooter em um programa competitivo em massa, transformando em algo mais popular que a NFL, com o intuito de atrair investidores para comprar as equipes que participariam do torneio. 

De acordo com Kaplan, a introdução de bilionários no programa fez que com a pressão aumentasse ainda mais para gerar o retorno esperado pelo investimento.

Isso fez com que os desenvolvedores se dedicassem mais a entregar conteúdos dedicados ao torneio competitivo, incluindo skins para as equipes, integração com a Twitch, tirando recursos que deveriam ser destinados ao jogo principal. 

Resultado? Essas mudanças prejudicaram o suporte contínuo de Overwatch, e consequentemente o desenvolvimento de Overwatch 2. 

“Eu acreditava que nunca trabalharia em outro lugar que não fosse a Blizzard. Eu amava aquele lugar. Era parte de quem eu era, e eu me sentia parte daquilo. E eu realmente pensei que me aposentaria lá, nunca imaginei que esse dia chegaria. E foi isso, eu pensei: ‘chega, aqui acabou’. Felizmente para a Blizzard, aquele diretor financeiro não está mais lá”, disse Kaplan. 

Lançado em outubro de 2022, Overwatch 2 foi lançado free to play e sem muitos dos recursos prometidos pela Blizzard anteriormente como, por exeplo, os conteúdos PVE com progressão de personagens. 

Em vez da campanha completa, foram lançados missões episódicas, o qual foram interrrompidas após vendas fracas em 2024. Embora os conteúdos prometidos não tenham sido implementados, Overwatch foi pouco a pouco recebendo ajustes e mudanças para melhorar a experiência dos jogadores.

Overwatch 2 microsoft

Imagem: Blizzard

Recentemente, a Blizzard anunciou diversas novidades para o hero shooter. Entre as mudanças foi a retirada do número 2 do nome do jogo, voltando a se chamar apenas Overwatch.

Via: VGC

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