
Imagem: Rockstar
Rockstar: protagonista de Agent aparece em código-fonte de GTA 5
Jogo cancelado da Rockstar volta a receber atenção da comunidade graças a novo datamine de GTA 5
O misterioso Agent, anunciado pela Rockstar em 2009 como um exclusivo de peso para o PS3, voltou a ser o centro das atenções da comunidade após um tempo em silêncio.
Um novo datamining (exploração de arquivos) realizado no código-fonte do GTA 5 revelou o que parece ser o modelo 3D do protagonista do título de espionagem cancelado.
Rockstar: protagonista de Agent revelado secretamente?
A descoberta foi feita pelo usuário XanaBax no conhecido GTA Forums, que identificou um modelo de personagem único que não pertence a nenhum jogo lançado da franquia. O arquivo estava localizado em uma pasta com o nome “Jimmy”, que é amplamente conhecido na indústria e entre entusiastas como o codinome interno utilizado pela Rockstar para o projeto Agent.
Um dos detalhes mais técnicos a sustentar a veracidade dessa descoberta é a estrutura do arquivo. Segundo o autor da investigação, o nó principal da hierarquia do modelo está rotulado como “player” (jogador), indicando que se trata de um personagem controlável, não de um simples figurante ou NPC. Visualmente, o modelo apresenta um homem vestido com trajes militares de camuflagem, coerente com a temática de Guerra Fria do jogo. Confira essas imagens no site GTA Forums.

Imagem: Rockstar Games
Curiosamente, a análise revelou que a Rockstar utilizou assets de GTA 4 para construir esse protótipo. O rosto e o corpo do personagem compartilham a mesma estrutura técnica e mapas de texturas de Niko Bellic, protagonista do quarto capítulo numerado da saga. Essa prática é comum no desenvolvimento de jogos para acelerar a criação de protótipos funcionais antes da modelagem final.
A validade desse modelo é reforçada pela sua semelhança com imagens que surgiram no portfólio de um antigo artista de ambientes da Rockstar em 2011. As proporções e o estilo visual coincidem com as capturas de tela que circulavam há mais de uma década, dando aos fãs uma primeira visão de quem seria o “James Bond” da Rockstar.
Agent foi originalmente idealizado para ser um jogo de ação e espionagem ambientado no final dos anos 70, no auge da Guerra Fria. No entanto, o projeto enfrentou inúmeros problemas de desenvolvimento e, segundo declarações recentes de antigos produtores, a equipe nunca conseguiu conciliar perfeitamente a narrativa linear de espiões com o formato de mundo aberto pelo qual o estúdio é conhecido.
Embora a Rockstar tenha removido o site oficial do jogo em 2021 e deixado expirar a marca registrada anos antes, essas descobertas oferecem um desfecho, digamos, “melancólico” para um título que poderia “mudar os ares” em relação ao que essa equipe faz. Por enquanto, esse vislumbre do protagonista é o mais próximo que os fãs podem chegar dessa experiência fadada ao desaparecimento…
Via Insider Gaming
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