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CEO da Epic Games alfineta a Steam, mas é contradito por fãs

Após falar sobre taxas da Steam, CEO da Epic Games é pego em contradição por usuários no Twitter

01.07.2026 às 16:47

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, frequentemente faz comentários ácidos sobre a Steam ou falas que geram repercussão. E, dessa vez, ele alfinetou (com educação) a política de taxas da Steam e trouxe pontos válidos, mas acabou sendo pego em contradição no Twitter, gerando comentários de usuários

miHoYo Genshin Impact

Fonte: miHoYo

CEO da Epic Games critica Steam e é pego em contradição em rede social

Na última terça-feira (30), um usuário repostou uma matéria em que Tim Sweeney, CEO da Epic Games, havia dito que a Steam está “deixando bilhões na mesa” ao ignorar grandes jogos live service, como Fortnite, League of Legends e Genshin Impact. O usuário disse, ironicamente, que é “culpa da Steam que a Epic não coloca jogos na loja”.

Tim Sweeney então respondeu à publicação, dizendo que a “Steam cobra taxas tão altas [30% para cada venda, assim como nos consoles] que diversas desenvolvedoras com marcas fortes e audiências enormes, como a Epic, Riot e MiHoYo acham mais lucrativo ficarem sozinhas [com launchers próprios]. Ironicamente, taxas menores e mais abertura poderiam aumentar o lucro da Steam”.

Epic Games Store

Imagem: Epic Games

Contudo, o CEO da Epic Games se esqueceu de um detalhe: diversos jogos da MiHoYo (hoje chamada de HoYoverse) estão na Steam, como é o caso de Honkai Impact 3rd e recentemente Zenless Zone Zero (ou ZZZ). Além disso, outros games de serviço, como Wuthering Waves, Infinity Nikki, Seven Deadly Sins Origin e mais também estão por lá.

De fato, Genshin Impact, Honkai Star Rail, Arknights Endfield e outros não estão na Steam (e alguns estão na Epic), mas o cenário tem mudado e até mesmo Neverness to Everness está chegando à plataforma da Valve.

Steam

Imagem: Valve

Tim Sweeney tem razão ao apontar que as taxas da Steam podem afastar grandes publishers de publicarem seus jogos por lá, mas essa também não é a história completa: afinal, dados mostram que muitos dos usuários que resgatam jogos grátis da Epic Games nunca compram títulos por lá (cerca de 16 a 18% realizam compras).

Ou, em outras palavras, mesmo com taxas maiores, a audiência da Steam e o perfil de consumidor de usuários da loja da Valve ainda pode trazer muito lucro às publishers (enquanto na Epic Games, mesmo com taxas bem menores, não oferece a audiência para render lucro).

Fonte: via Gamesradar+

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