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Castlevania Belmont’s Curse não será “simples ou fácil”

Se você é fã de longa data, alegre-se: Castlevania Belmont’s Curse deve ter um bom nível de desafio

22.07.2026 às 16:38

Após 12 anos sem um novo jogo e 18 anos sem um metroidvania, finalmente teremos Castlevania Belmont’s Curse, novo título da série que chega em outubro deste ano. Porém, por ser feito por um estúdio de fora da Konami, fãs estavam preocupados com o que esperar.

Entretanto, ao menos no quesito dificuldade, marca característica da franquia, parece que não há motivos para temer, já que o produtor do título garante que Castlevania Belmont’s Curse não será “nem simples ou fácil” e vai manter o nível de desafio convencional – mas com algumas mudanças.

Castlevania Belmont's Curse

Imagem: Konami

Castlevania Belmont’s Curse vai manter nível de desafio da série

Em entrevista à revista Famitsu, o produtor Tsutomu Taniguchi revelou diversos detalhes de Castlevania Belmont’s Curse, inclusive como surgiu a ideia de criar um novo game da série. E, entre os pontos levantados, surgiu sobre como o nível de dificuldade da campanha vai ser.

Segundo Taniguchi, a dificuldade padrão da série será mantida por aqui – que, para quem nunca jogou, trata-se de um título com uma dificuldade acima do padrão, mas com progressão justa. Nas palavras do produtor, algumas pessoas talvez achem a campanha difícil ao não conseguirem passar de certas batalhas, mas há alternativas. Porém, o título não será “simples ou fácil” nas palavras dele.

Castlevania Belmont's Curse

Imagem: Konami

Taniguchi também reforça que Castlevania Belmont’s Curse terá o clássico sistema de nível, ou seja: caso a progressão esteja muito desafiadora, é possível “farmar” experiência e aumentar os atributos do seu personagem, similar ao que vimos nos outros metroidvanias da franquia, como Symphony of the Night.

E, caso nem isso esteja resolvendo, há configurações dentro do jogo para mitigar a dificuldade padrão, mas Taniguchi não revelou quais serão esses recursos. Nas palavras dele:

Para aqueles que ainda acharem difícil, há configurações no menu de opções que permitem ajustar o nível de dificuldade. Independentemente de a pessoa ser boa ou não em jogos de ação, deve haver uma configuração capaz de satisfazer o maior número possível de jogadores”

Castlevania Belmont's Curse Triple-i Initiative

Imagem: Konami

Contribuindo às falas de Taniguchi, a diretora Yukito Hokao também comentou sobre o nível de dificuldade de Castlevania Belmont’s Curse: Não queríamos que fosse um jogo simples ou fácil. Isso não é Castlevania. Olhando para os primeiros jogos da série, acredito que existe um tipo de satisfação em avançar pouco a pouco por um jogo desafiador”.

Castlevania Belmont’s Curse chega ao PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch no dia 15 de outubro deste ano.

Fonte: via GamesRadar+

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