Games

Estúdio de elogiado jogo de terror fecha as portas

Mais um estúdio amarga o fim e poucos meses após ter lançado jogo de terror querido pela comunidade

23.07.2026 às 17:28

Mais uma triste notícia acometeu a indústria de games nesta quinta-feira (23).

Outro estúdio de games fechou as portas. Trata-se de uma equipe que lançou, agora em 2026, um jogo de terror muito bem recebido pela comunidade.

Estúdio promissor dá adeus

Estamos falando da Vermila Studios, desenvolvedora espanhola responsável pelo jogo de terror Crisol: Theater of Idols, que empolgou o Flow Games, inclusive. A notícia  sobre o encerramento das atividades veio a público após funcionários do estúdio com sede em Madri revelarem, nas redes sociais, que a empresa iniciou um processo de demissão em massa que culminou no fechamento definitivo e no desligamento de toda a equipe.

O designer Raúl Pernía Alejandro confirmou a informação em uma publicação no X. Segundo ele, poucos meses após o lançamento do título, a Vermila deu início ao procedimento legal de demissão coletiva. Pernía lamentou o fim prematuro do estúdio, mas destacou o orgulho pelo trabalho realizado ao longo de dois anos e agradeceu o carinho recebido pela comunidade de jogadores durante toda a jornada. Seu colega de trabalho, Mario Fernández, publicou uma mensagem na mesma sintonia.

Crisol: Theater of Idols ganhou destaque ao ser apresentado na Summer Game Fest de 2024 como um dos títulos de estreia da Blumhouse Games, divisão de jogos da famosa produtora de cinema no gênero de terror. Ambientado em “Hispania”, uma versão sombria da Espanha, o jogo chamou atenção por sua proposta na qual o sangue do próprio protagonista servia como munição para as armas, fundindo a barra de vida e os recursos de combate numa única mecânica.

Relembre o jogo do estúdio fechado neste trailer:

Lançado em fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC, o game obteve uma recepção favorável da crítica e do público, conquistando uma média de 74 no Metacritic. As mecânicas de gerenciamento de risco e a direção de arte também deram destaque à atmosfera da experiência.

Apesar da boa recepção, a verdade é que a Vermila Studios não conseguiu encontrar viabilidade financeira para continuar suas operações após o lançamento, uma realidade que amarga cada vez mais estúdios de games ao redor do mundo.

Via VGC

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