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Beta de CoD Modern Warfare 4 testará novo sistema de matchmaking

Activision quer tornar as partidas em CoD Modern Warfare 4 mais divertidas

20.08.2026 às 13:35

O Beta de Call of Duty Modern Warfare 4 está prestes a começar. Conforme divulgado anteriormente, a versão de testes promete um pacote de conteúdo grande, pois incluirá, além do multiplayer, uma missão da Campanha e Warzone. 

No entanto, a Activision planeja testar algo muito criticado pelos jogadores: o matchmaking. 

Beta de CoD Modern Warfare 4 terá novo sistema de machmaking

Em uma postagem nas redes sociais, o estúdio explicou que o beta de Modern Warfare 4 testará um novo sistema para que assim possam encontrar um equilíbrio que torne as partidas mais divertidas. 

Call of Duty Modern Warfare 4

Imagem: Activision

Embora não seja o retorno do matchmaking dos jogos mais recentes, a qualidade da conexão continuará sendo uma grande prioridade. O estúdio reforça que todos os jogos da franquia levam em consideração o nível de habilidade de cada jogador, algo que já acontece nos clássicos como Black Ops 1 e 2. 

Porém, a criação das salas dependerá de alguns fatores como localização, plataforma, número de jogadores, configurações do jogo multiplataforma e outros. Com isso, os devs vão incluir um matchmaking aberto no beta de CoD Modern Warfare 4 para analisar os dados e avaliar os dois formatos – além do feedback fornecido pela comunidade para aprimorar o recurso. 

Apesar do matchmaking aberto ser muito solicitado pelos jogadores, a Activision mostrou que formato aberto teve um desempenho negativo em 80% da experiência dos jogadores em Call of Duty: BO7, por exemplo. 

Os abandonos de partida tiveram um aumento de 32,7%, enquanto que o número de eliminações por minuto caíram 14,4%. Além disso, a taxa de vitória registou queda de 5,3 e as avaliações do jogo como “sem graça” aumentaram em 59,2%. 

Call of Duty Modern Warfare 4

Imagem: Activision

O cenário é ainda pior em Nuketown 24/7, pois os abandonos de partida dispararam com 141%. De acordo com as estatísticas, os jogadores mais competitivos deixando as partidas e em cada 3 jogos. 

O estúdio explicou que o encerramento das salas é outro grande problema do matchmaking aberto, pois metade dos jogadores deixam sala após a primeira partida. Na terceira, quase ninguém da sala original permanece.Preencher as salas leva mais tempo. Começar do zero permite que os jogadores entrem em uma partida mais rapidamente e nos permite priorizar melhor o ping.”

Via: Insider Gaming

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