
Imagem: NVIDIA
DLSS 4.5 Ray Reconstruction chega às placas GeForce RTX
A NVIDIA acaba de lançar o DLSS 4.5 Ray Reconstruction para melhorar a imagem de cenas com Ray Tracing e Path Tracing. Veja os detalhes!
Anunciado em maio deste ano, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction é uma técnica de renderização neural que promete melhorar a qualidade de imagens com Ray Tracing e Path Tracing ao substituir os redutores de ruído (denoisers) padrão.
Agora, a NVIDIA acaba de anunciar o lançamento do DLSS 4.5 Ray Reconstruction para que você possa melhorar o gráfico de seus jogos com suas placas de vídeo GeForce RTX.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction já pode ser testado
Durante a Gamescom 2026, a NVIDIA anunciou que o DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível para ser testado com o aplicativo NVDIA App em placas da série RTX. Como mostra a imagem abaixo, o recurso é capaz de deixar cenas com uma iluminação aprimorada e mais realista.

Imagem: NVIDIA
Dois jogos que já possuem data para receber o recurso são o 007 First Light e Control Resonant. O título de James Bond receberá a tecnologia no dia 15 de setembro, enquanto o jogo da Remedy Entertainment terá ele logo em seu lançamento, ou seja, no dia 24 de setembro.
Além deles, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction será compatível com mods RTX Remix, como é o caso de Quake III RTX Remix. Não somente ele, Painkiller RTX, que ganhará uma demo hoje (25), também contará com sua iluminação avançada e demais melhorias.

Imagem: NVIDIA
Já para os fãs de RPGs, o The Elder Scrolls III Morrowind RTX também será compatível com o DLSS 4.5 Ray Reconstruction. O mod, no entanto, ainda não possui uma janela de lançamento definida.
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