
Personagens que merecem entrar em Disney Lorcana
Conheça personagens da Disney e da Pixar que ainda não possuem cartas, mas poderiam trazer novas histórias e mecânicas para Disney Lorcana.
Depois de mais de 3 mil cartas, seria fácil imaginarmos que todo personagem importante da Disney já foi encaminhado para algum caminho até Disney Lorcana.
E na verdade, não é bem assim.
Mickey, Elsa, Stitch, Aladdin, Malévola e outros nomes conhecidos já receberam diversas versões. Franquias que passaram anos mais afastadas dos holofotes, como Atlantis: O Reino Perdido, O Caldeirão Mágico, Planeta do Tesouro e As Peripécias do Ratinho Detetive, também ganharam coleções inteiras de personagens, itens e locais.
Até Bambi, Dumbo e Irmão Urso já possuem suas próprias cartas.
Ainda assim, o catálogo da Disney é tão grande que continuam existindo ausências difíceis de ignorar. São personagens famosos, filmes com identidade visual forte e histórias que poderiam render mecânicas completamente diferentes dentro do TCG.
A chegada da Pixar ampliou ainda mais essa possibilidade. Wilds Unknown apresentou personagens de Toy Story, Valente e Os Incríveis. Depois, Attack of the Vine! trouxe Monstros S.A., Red: Crescer é uma Fera e Up: Altas Aventuras. Viva: A Vida é uma Festa será a grande novidade de Hyperia City, coleção prevista para outubro de 2026.
Ou seja: aquela porta que já estava aberta agora virou praticamente um portão.
Considerando as cartas publicadas até Attack of the Vine! e os personagens oficialmente revelados para as próximas coleções, estas são algumas das presenças que ainda achamos que estão fazendo falta em Disney Lorcana.
Jack Skellington, Sally e Oogie Boogie
Talvez nenhuma ausência seja tão curiosa quanto a de O Estranho Mundo de Jack.

Jack Skellington possui uma identidade visual perfeita para uma carta Enchanted. Sally poderia trabalhar com preparação, previsão e proteção. Oogie Boogie já chega praticamente pronto para virar um vilão baseado em apostas, resultados aleatórios e pequenas criaturas colocadas em campo.
Isso sem falar na quantidade de material disponível. A Cidade do Halloween poderia ser uma carta de local, o Morro Espiral renderia uma das artes mais bonitas do jogo e músicas como This Is Halloween funcionariam naturalmente como cartas de canção.
Jack poderia aparecer em Amethyst, aproveitando o lado mágico e imprevisível do personagem. Sally combinaria com estratégias mais cuidadosas, enquanto Oogie teria espaço em Emerald ou Ruby para atrapalhar os planos do adversário.
A mecânica Team, apresentada em Attack of the Vine!, ainda permitiria uma carta Jack & Sally. Essas cartas representam dois personagens trabalhando juntos e podem utilizar variações especiais de Shift. Em uma coleção com clima de Halloween, seria difícil pensar em uma dupla mais legal.
Into the Inkdark, prevista para o primeiro trimestre de 2027, terá foco maior nos vilões e levará os jogadores até uma região subterrânea. Jack, Sally e Oogie não foram confirmados, mas o clima sombrio da coleção certamente faria muita gente pensar neles.
Quasimodo e Esmeralda
O Corcunda de Notre Dame permanece como uma das grandes animações da Disney que ainda não receberam espaço no TCG.

Quasimodo poderia ser construído como um personagem resistente, capaz de proteger aliados e permanecer na mesa mesmo depois de sofrer dano. Esmeralda teria tudo para ser uma personagem ágil, difícil de atingir e preparada para ajudar outros personagens em perigo.
Febo poderia completar esse grupo, enquanto Frollo ofereceria um novo vilão para estratégias de controle. As gárgulas Victor, Hugo e Laverne também poderiam aparecer como personagens de suporte ou até como uma carta de equipe.
Notre Dame seria a peça central da franquia. Como local, a catedral poderia aumentar a resistência dos personagens que estivessem nela ou oferecer alguma vantagem para personagens exauridos, representando o abrigo encontrado por Quasimodo e Esmeralda.
Os sinos também poderiam inspirar cartas que preparassem personagens, alertassem sobre ameaças ou revelassem cartas do topo do deck. Hellfire e The Bells of Notre Dame seriam duas canções com enorme potencial visual, mesmo que suas adaptações exigissem bastante cuidado por causa dos temas mais pesados do filme.
A entrada dessa franquia mostraria mais uma vez que Disney Lorcana não precisa olhar apenas para os filmes mais leves ou mais recentes. O jogo já encontrou espaço para Chernabog, o Rei de Chifres e o Cavaleiro Sem Cabeça. Quasimodo e Esmeralda certamente não destoariam desse grupo.
WALL-E e EVE
A Pixar já faz parte oficialmente de Disney Lorcana, mas WALL-E continua esperando a sua vez.

O pequeno robô possui praticamente tudo o que uma boa carta precisa: visual reconhecível, personalidade clara e uma relação direta com objetos. Dentro do jogo, poderia interagir com itens descartados, recuperar alguma peça ou receber bônus conforme o jogador acumulasse itens em campo.
EVE seguiria outro caminho. Sua velocidade e seu poder de fogo poderiam colocá-la em Steel ou Ruby, com Rush, Evasive ou algum efeito de proteção direcionado a WALL-E.
Uma carta WALL-E & EVE também parece inevitável agora que existem personagens Team. Os dois poderiam funcionar separadamente, mas oferecer um efeito especial quando estivessem juntos. Algo como proteger um ao outro, recuperar itens ou conquistar lore adicional representaria bem a relação construída no filme.
A Axiom seria uma ótima carta de local. A pequena planta poderia aparecer como item, enquanto AUTO funcionaria como antagonista de controle.
Existe ainda uma coincidência difícil de ignorar. A coleção Cosmic Quest, prevista para o segundo trimestre de 2027, levará Disney Lorcana para o espaço. A descrição oficial menciona estações, viajantes interestelares e uma missão para resgatar as estrelas.
Isso não confirma WALL-E ou EVE. Ainda assim, se existe um momento perfeito para a estreia dos dois, uma coleção espacial parece um bom lugar para começar.
Relâmpago McQueen e Mate
Relâmpago McQueen não precisaria sequer de muita explicação para entrar em Ruby.

O protagonista de Carros foi construído ao redor da velocidade, da competição e da necessidade de aprender que vencer nem sempre é a única coisa importante. Suas cartas poderiam ter Rush, preparar novamente depois de um desafio ou receber vantagens ao se movimentar entre locais.
Essa última possibilidade seria especialmente interessante. Disney Lorcana já possui cartas de local e custos para movimentar personagens até elas. Relâmpago McQueen poderia transformar esse deslocamento em uma corrida, ganhando benefícios sempre que chegasse a um novo lugar.
Mate teria uma proposta completamente diferente. Em vez de correr, poderia recuperar itens, ajudar personagens danificados ou transformar equipamentos aparentemente inúteis em alguma vantagem.
Radiator Springs, a Oficina do Ramone e o estádio da Copa Pistão renderiam cartas de local bastante reconhecíveis. Doc Hudson poderia oferecer treinamento, Sally traria suporte e Chick Hicks cumpriria tranquilamente o papel de rival disposto a vencer de qualquer jeito.
Uma coleção dedicada a Carros também teria grande apelo entre crianças e colecionadores. Poucas franquias da Pixar possuem personagens tão fáceis de reconhecer apenas pela silhueta.
Remy
Um rato que sonha em se tornar cozinheiro talvez pareça uma escolha estranha para um jogo de cartas. Mas Disney Lorcana já possui cachorros mágicos, vassouras encantadas, uma galinha bastante confiante e diferentes versões do Ursinho Pooh usando poderes de feiticeiro.

Remy estaria em boa companhia.
Sua principal mecânica poderia envolver itens. Ingredientes, utensílios e pratos poderiam ser utilizados para preparar efeitos maiores, criando uma estratégia na qual várias cartas pequenas trabalham juntas.
Remy também poderia observar as cartas do topo do deck, escolher uma delas ou reorganizar as próximas compras. Seria uma maneira simples de representar seu olfato e sua capacidade de identificar os ingredientes certos.
Linguini funcionaria como parceiro, Colette poderia melhorar outros personagens com a classificação Chef e Anton Ego seria uma ótima opção para uma carta capaz de avaliar, limitar ou até banir criações do adversário.
Gusteau’s Restaurant entraria como local, enquanto Anyone Can Cook poderia ser uma ação ou canção voltada a transformar personagens comuns em peças importantes da estratégia.
A graça estaria justamente em criar um arquétipo de cozinha sem precisar inventar uma mecânica completamente isolada. Itens, ações e personagens de suporte já existem. Remy apenas daria um sabor diferente a essas ferramentas.
Nemo, Dory e Marlin
Depois de levar seus personagens para florestas, mares distantes e até o espaço, Disney Lorcana ainda possui uma ausência bastante óbvia no fundo do oceano.

Nemo, Dory e Marlin estão entre os personagens mais conhecidos da Pixar. Além disso, Procurando Nemo possui um grupo enorme de coadjuvantes que poderiam sustentar mais do que algumas cartas isoladas.
Dory poderia brincar com a própria memória. Talvez comprasse cartas e depois obrigasse o jogador a descartar uma delas. Também poderia devolver cartas do descarte para o deck, representando informações que foram esquecidas e apareceram novamente mais tarde.
Marlin seria um personagem de proteção, recebendo benefícios ao defender Nemo ou ao viajar entre locais. Nemo poderia conquistar mais lore quando estivesse longe de outros personagens de sua franquia, transformando sua busca por independência em uma condição mecânica.
Bruce e os demais tubarões renderiam personagens divertidos, enquanto Crush poderia ajudar aliados a se movimentarem entre locais com menos custo.
O Recife, o Aquário do Dentista e a Corrente Leste do Leste Australiano ofereceriam ótimas opções de local. Com tantas peças disponíveis, Procurando Nemo poderia chegar como um pequeno arquétipo completo, e não apenas como uma participação.
Alegria, Tristeza e as outras emoções
Divertida Mente é praticamente uma coleção de identidades prontas para virar cartas.

Alegria poderia gerar lore, preparar personagens ou aumentar seu valor de missão. Tristeza talvez reduzisse a força de personagens, mas oferecesse compra de cartas ou recuperação de recursos. Raiva seria uma escolha natural para Ruby ou Steel, enquanto Medo combinaria com efeitos de evasão e proteção.
Nojinho provavelmente encontraria formas de evitar desafios ou devolver ameaças para a mão. Ansiedade poderia mexer com o topo do deck, antecipando jogadas antes que elas acontecessem.
O mais interessante seria fazer essas emoções funcionarem juntas.
Uma carta de Alegria pode parecer positiva, mas o próprio filme mostra que nenhuma emoção resolve tudo sozinha. O arquétipo poderia recompensar o jogador por controlar diferentes emoções ao mesmo tempo, em vez de simplesmente encher o deck com quatro cópias do mesmo personagem.
Alegria & Tristeza seria outra candidata perfeita para o sistema Team. Uma versão com duas tintas também faria sentido, mostrando que sentimentos aparentemente opostos podem trabalhar em conjunto.
O Quartel-General e as Ilhas da Personalidade completariam a franquia como locais. Já as memórias poderiam aparecer como itens utilizados para gerar efeitos diferentes conforme a emoção presente em campo.
COPAG é a marca brasileira de jogos e baralhos que une pessoas de todas as comunidades e gerações e traz Disney Lorcana oficialmente para o Brasil. Na COPAG você encontra baralhos, jogos e TCG. Acesse o link e garanta o seu em https://www.copagloja.com.br/.
Oliver e Dodger
Oliver e Sua Turma possui duas coisas que funcionam muito bem em um TCG: animais carismáticos e música.

Dodger poderia liderar personagens com a classificação Dog, oferecendo algum benefício quando novos aliados entrassem em campo. Oliver poderia interagir tanto com cachorros quanto com personagens de apoio, refletindo sua tentativa de encontrar uma família.
Tito, Einstein, Rita e Francis permitiriam montar um pequeno grupo com funções diferentes. Sykes assumiria o papel de vilão, enquanto Georgette poderia conquistar bastante lore e, naturalmente, exigir toda a atenção da mesa.
Why Should I Worry? praticamente pede para virar uma canção. Nova York também ofereceria locais diferentes dos castelos, florestas e reinos que aparecem com frequência no jogo.
A franquia ainda ajudaria a fortalecer estratégias baseadas em cachorros. Disney Lorcana já possui diversos dálmatas e personagens com a classificação Puppy, além de diferentes animais capazes de trabalhar em conjunto (alo deck de dogs).
Dodger entrando como uma espécie de líder de matilha seria uma expansão bastante natural para esse espaço.
Lewis e Wilbur Robinson
A Família do Futuro talvez não tenha o mesmo reconhecimento de alguns clássicos da Disney, mas possui uma ideia que combina perfeitamente com Sapphire: inventar coisas.

Lewis poderia criar, procurar e reaproveitar itens. Quanto mais invenções o jogador tivesse em campo, mais eficiente o personagem se tornaria. Wilbur seguiria uma linha mais rápida, movimentando personagens, alterando a ordem das jogadas ou preparando novamente algum aliado.
Carl, o robô, funcionaria como personagem de suporte. O Chapéu-Coco seria um ótimo vilão cômico, enquanto Doris poderia controlar itens ou obrigar as invenções do adversário a trabalharem contra ele.
A Máquina do Tempo seria a peça mais interessante. Em vez de literalmente voltar turnos — o que provavelmente criaria uma bela dor de cabeça nas regras — ela poderia recuperar uma carta utilizada anteriormente ou trocar uma carta da mão por outra no descarte.
A casa da família Robinson também renderia um local cheio de interações. Personagens inventores poderiam receber descontos ou comprar cartas quando entrassem nela.
Além de trazer uma animação que merece ser lembrada, Lewis ampliaria uma área que Disney Lorcana já explora muito bem: personagens cuja inteligência importa tanto quanto seus números de força e resistência.
O que essas escolhas poderiam trazer ao jogo?
Não basta colocar um personagem famoso em uma carta e esperar que tudo funcione.
As melhores estreias em Disney Lorcana acontecem quando uma franquia chega com alguma identidade própria. Os personagens de Monstros S.A., por exemplo, interagem com o tinteiro para representar a busca por energia. As cartas de Red: Crescer é uma Fera utilizam Temporary Shift para mostrar as transformações em panda-vermelho. Já os personagens de Up possuem relações com itens e locais.
Esse cuidado faz com que a adaptação vá além da ilustração.
WALL-E pode fortalecer estratégias de itens. Relâmpago McQueen pode criar novas maneiras de utilizar locais. Remy pode reunir ingredientes e preparar efeitos. Alegria e Tristeza podem mudar o estado da mesa. Jack Skellington pode trazer canções, magia e personagens com uma estética completamente diferente.
Ao mesmo tempo, cada estreia oferece algo para quem coleciona. Uma Enchanted de WALL-E e EVE, Jack e Sally ou Relâmpago McQueen provavelmente chamaria atenção até de pessoas que nunca montaram um deck.
É essa combinação que torna a chegada de novas franquias tão importante. Elas não servem apenas para aumentar o número de cartas. Também renovam estratégias, atraem outros públicos e permitem que mais pessoas encontrem uma parte favorita da Disney dentro do jogo.
O catálogo da Disney ainda pode render muitas coleções
Disney Lorcana já passou por Agrabah, Atlântida, as Terras do Reino, o Olimpo e diversos outros mundos conhecidos. Com a chegada da Pixar, esse mapa ficou ainda maior.
A Ravensburger confirmou que Wilds Unknown foi o ponto de partida para os personagens da Pixar. Attack of the Vine! continuou essa expansão e Hyperia City apresentará Miguel, Héctor, Pepita e outros nomes de Viva: A Vida é uma Festa.
Os próximos passos incluem ainda Into the Inkdark, com foco nos vilões, e Cosmic Quest, que levará a história para o espaço. Nenhuma dessas coleções confirma os personagens desta lista, mas ambas mostram que o jogo continuará experimentando temas bastante diferentes.
Segundo o anúncio realizado durante a D23 2026, o TCG já ultrapassou 3 mil cartas únicas e 2,8 bilhões de unidades vendidas mundialmente. Mesmo com esse tamanho, uma consulta ao catálogo atual organizado pela comunidade mostra quantas animações importantes ainda não receberam qualquer representação.
Isso é uma boa notícia.
Significa que o jogo não precisa depender somente de novas versões de personagens que já aparecem desde The First Chapter. Ainda existem filmes, duplas, vilões, músicas e locais suficientes para sustentar muitos anos de coleções.
Jack Skellington pode organizar sua própria festa de Halloween. Relâmpago McQueen pode transformar os locais em pistas. Remy pode preparar itens. WALL-E pode finalmente encontrar uma utilidade para tudo aquilo que os outros jogadores descartaram.
Agora só falta a tinta começar a trabalhar.
Já conhecia o Disney Lorcana? Ficou interessado em querer jogar? Lembrando que você pode conferir seus primeiros boosters no site da Copag!
Para mais guias, análises e conteúdos sobre Disney Lorcana, continue acompanhando o Flow Games.












Comentários