
Imagem: Ubisoft
Ubisoft prepara “Motherbrain”, nova aposta em IA nos games
Calma, isso não significa que um AC será desenvolvido com IA; entenda a iniciativa da Ubisoft
A Ubisoft parece estar ampliando de forma expressiva sua aposta em inteligência artificial generativa.
Antes de ficar afoito, calma: isso não significa que um próximo Assassin’s Creed será desenvolvido dessa forma. Entenda melhor a seguir!
Ubisoft e IA generativa
A empresa registrou recentemente a marca Motherbrain, nome ligado a uma nova iniciativa de IA que pode ser utilizada tanto na criação de jogos quanto no desenvolvimento de conteúdos interativos. Os registros foram identificados inicialmente pelo Game File.
Os documentos dão algumas pistas interessantes sobre o tamanho do projeto. Um dos registros descreve explicitamente um software baseado em inteligência artificial para criar videogames e conteúdo interativo, além de ferramentas voltadas ao desenvolvimento de software, geração de textos e simulação de conversas. Um registro britânico vai ainda mais longe e menciona processamento e geração de imagens, sons, vídeos e textos, além de ambientes interativos ou virtuais.

Imagem: Ubisoft
Apesar do nome chamativo — que inevitavelmente lembra Mother Brain, vilã da franquia Metroid —, a Ubisoft ainda não apresentou o projeto oficialmente. Uma vaga de emprego recente da companhia, porém, descreve a equipe Motherbrain como “multidisciplinar”, reunindo profissionais de dados, programação, game design, narrativa e animação. Segundo a descrição, o objetivo é descobrir quais possibilidades da IA generativa podem realmente resultar em experiências de gameplay “interessantes e divertidas”.
Motherbrain não surge tão “do nada” assim. Em 2023, a Ubisoft apresentou o Ghostwriter, ferramenta de IA generativa criada para auxiliar desenvolvedores na produção de diálogos secundários de NPCs. A própria Ubisoft afirma que já utiliza inteligência artificial em diferentes áreas para auxiliar seus criadores e desenvolver mundos e interações mais complexos, mas ressalta que isso não envolve técnicas críticas que se relacionem a toda e qualquer criatividade humana.
Por enquanto, é importante separar o que está documentado do que ainda é especulação: não há confirmação de que Motherbrain esteja sendo usada diretamente em um novo Assassin’s Creed, Far Cry ou qualquer outro jogo específico da Ubisoft. Os registros mostram apenas que a empresa está preparando uma iniciativa envolvendo IA e desenvolvimento de games, mas ainda resta saber como essas ferramentas serão incorporadas aos projetos.
Fonte: Game File (via Kotaku)
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