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Combate de Fable será acessível, dizem diretores
Segundo os diretores de Fable, o reboot vai honrar o legado da série e até trazer quests sem lutas
O ano de 2027 nem chegou e já temos alguns grandes lançamentos para o início do ano, como é o caso de Fable. E, conforme a data se aproxima, mais novidades estão sendo reveladas – e dessa vez foi detalhes sobre o combate e quests. De acordo com os diretores do jogo, a equipe quer honrar o legado da franquia, o que inclui não criar nada muito desafiador.

Imagem: Xbox Game Studios
Fable terá combate acessível e quests sem lutas
Recentemente, os diretores associados Will Kennedy e Craig Littler falaram em entrevista à revista Edge sobre o combate de Fable. E, segundo eles, a franquia clássica tem “um legado em ser bem acessível”, algo que levaram em consideração ao criar o sistema de luta do novo jogo reboot.
Contudo, os diretores deixaram claro que isso não significa um combate simples ou fácil demais, apenas a forma como ele funciona – e que não será nenhum soulslike. Entre os detalhes intrigantes do game, está a opção de acertar flechas em lugares específicos do corpo dos adversários e ver reações distintas.

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De acordo com Craig Littler, acertar uma flecha na perna de um inimigo morto-vivo fará com que ele comece a rastejar para cima do protagonista, enquanto decapitar um morto-vivo fará com que ele não saiba para onde ir (e se ele for um arqueiro, vai ficar perdido e disparando flechas para todos os lados).
Há diversos pequenos detalhes em Fable como esses citados acima. A magia de transformar inimigos em galinhas, por exemplo, pode ser combinada com a bola de fogo para gerar um frango assado – funciona em mortos-vivos também, mas eles vão se transformar em galinhas mortas-vivas.

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Mas nem só de luta será o gameplay de Fable. Para trazer variedade e opções, os diretores confirmaram que nem toda missão envolve lutas: algumas dependem de escolhas de diálogos, do sistema de reputação e até alguns puzzles.
Fable chega no dia 23 de fevereiro ao PC, Xbox Series e PS5, mas compradores da versão Premium terão acesso antecipado no dia 18 de fevereiro de 2027.
Fonte: via GamesRadar+












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