
Imagem: AMD
Xbox Series se beneficiará muito da chegada do AMD FSR 4.1
AMD FSR 4.1 promete melhorar bastante a resolução dos jogos de Xbox Series S
Hoje (22) foi um dia de grandes notícias para a AMD, que confirmou o suporte do AMD FSR 4.1 no Xbox Series X/S e nos ROG Xbox Ally.
Para quem está por fora, essa é a tecnologia de upscaling através de IA da produtora. Recentemente, também noticiamos aqui no site que o PlayStation 5 está apostando no seu próprio QSSR, por exemplo.
Quem trouxe as boas novas foi Jack Huynh, o vice-presidente sênior de computação e gráficos da empresa. Uniram-se a ele Shawn Yen, vice-presidente sênior da ASUS, e Scott Van Vliet, CTO do Xbox. Veja o vídeo na íntegra pelo player abaixo:
Tudo o que você precisa saber sobre o AMD FSR
Ainda não há uma lista exata de jogos que terão suporte ao AMD FSR, nem uma data marcada para a sua chegada, mas há muitas boas notícias mesmo assim.
Van Vliet garantiu que os portáteis Ally serão contemplados antes dos consoles de mesa. Nos videogames, a expectativa é que o Xbox Series S se beneficie bastante e perca aquela carinha meio borrada que apareceu em vários de seus jogos ao longo da geração.
No mundo dos PCs, a expectativa era que o AMD FSR 4.1 chegasse às placas Rx 6000 só lá no início de 2027, mas agora o suporte oficial foi anunciado desde a RX 6900 até a RX 6400, com o driver 26.10.1 tunando jogos como Call of Duty Modern Warfare 4, Final Fantasy Resonance e Star Wars Galactic Racer, normalmente com ganhos de FPS que variam entre 5% a 17% a depender do título testado.

Imagem: AMD
E como fica o futuro dos consoles?
Já sabemos que, na próxima geração de consoles, o Project Helix terá o poder do FSR Diamond, que deu as caras pela primeira vez lá na GDC realizada em março de 2026. Enquanto esse será o kit do Xbox, no PlayStation a arma será um pouco diferente, mas com muito em comum também.
Assim como o QSSR lançado no mês passado para o PS5 base foi fruto do Project Amethyst feito em parceria entre a Sony e a AMD, a dupla também está atuando junta desde a base do AMD FSR 4.1 e do PSSR 2 do PS5 Pro, que deve seguir sendo aprimorado com o passar do tempo.
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