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Castlevania Belmont’s Curse não é roguelike, confirma Konami
Vindo de devs de Dead Cells, fãs estavam na dúvida se Castlevania Belmont’s Curse seria rogue – mas não é
Anunciado no último State of Play, Castlevania Belmont’s Curse pegou o mundo de surpresa com o retorno da franquia após mais de uma década sem novidades, marcando o retorno dos jogos 2D. Contudo, ficou uma dúvida: por ser produzido pelos devs de Dead Cells, o novo game é roguelike? Aparentemente, não.

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Castlevania Belmont’s Curse não é roguelike
Caso você esteja por fora, Castlevania Belmont’s Curse é co-produzido pela Evil Empire e Motion Twin, dois estúdios que estão por trás de outro jogo muito famoso no mercado: Dead Cells. Caso você não conheça, trata-se de um dos roguelikes de ação mais famosos por aí – algo que se repetiu em The Rogue Prince of Persia, também dos mesmos criadores.

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Portanto, ficou a dúvida: o novo Castlevania será roguelike também? Foi justamente isso que o The Verge perguntou para a Konami. E, segundo Tommy Williams, chefe de comunicação das Américas da Konami, respondeu que não, o game não será um roguelike.
Castlevania Belmont’s Curse é um jogo de Ação e Exploração em 2D no qual os jogadores podem explorar livremente mapas vastos e elaboradamente construídos. Não é um jogo roguelike nem roguelite”
Curiosamente, a Konami não cita em nenhum momento “metroidvania” para descrever o novo Castlevania Belmont’s Curse, gênero esse, inclusive, que o próprio Castlevania Symphony of the Night criou ao unir o estilo de exploração de Metroid com elementos de RPG.

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Possivelmente, Castlevania Belmont’s Curse terá mais inspirações nos primeiros jogos da série ao trazer um Belmont com o icônico Vampire Killer, chicote capaz de derrotar criaturas sobrenaturais (gênero chamado por fãs de “classicvania”).
Castlevania Belmont’s Curse chega ainda em 2026 para PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch.
Fonte: via GamesRadar+












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