
Imagem: Wildlight
Crise! Estúdio de Highguard conta com menos de 20 funcionários
Com equipe enxuta, Highguard tenta se manter vivo apesar do baixo desempenho entre os jogadores
Após uma rodada intensa de demissões realizada semanas após o lançamento de Highguard, o estúdio Wildlight Entertainment conta atualmente com menos de 20 funcionários na empresa, segundo informações do Bloomberg.
Fundada em 2021 por veteranos da Respawn, equipe por trás de Apex Legends e Titanfall, a Wildlight surgiu com a sede de lançar outro sucesso. Com o apoio financeiro da Tencent, o estúdio planejava lançar um jogo de tiro focado em sobrevivência.

Imagem: Wildlight Entertainment, Inc.
Cerca de dois anos após o início do projeto, a equipe percebeu que o design não estava funcionando como o esperado. A partir daí, decidiram mudar o foco para o que seria Highguard, mantendo alguns aspectos da proposta anterior, mas voltada para uma experiência rápida e competitiva.
Enquanto os devs estavam ansiosos pelo lançamento de Highguard, os testes internos tiveram resultados positivos. No entanto, muitos relataram que o jogo era mais divertido quando usavam comunicação por voz. Sem microfone, a experiência se tornava mais complexa e pouco envolvente.
Como solução, sugeriram a ideia de “abrir o jogo para o mundo externo” a fim de construir uma comunidade e obter o feedback do público. Porém, a ideia foi descartada pela liderança do estúdio, pois queriam algo aos moldes de Apex Legends, de ser anunciado e lançado ao mesmo tempo.
Apesar da estreia positiva, Highguard não sustentou o sucesso por muito tempo
O anúncio de Highguard aconteceu no The Game Awards 2025, evento apresentado por Geoff Keighley, o qual jogou e gostou. Porém, no intervalo entre o anúncio e o lançamento do jogo em janeiro, as coisas foram ficando cada vez mais intensas.
Na estreia, Highguard registrou um número impressionante de quase 100 mil jogadores simultâneos na Steam. Porém, a equipe mal podia esperar pelo que viria a seguir.

Imagem: Wildlight Entertainment, Inc.
O desempenho do jogo caiu drasticamente, com análises bastante negativas e a receita das microtransações no vermelho. Enquanto muitos acreditavam que havia fôlego financeiro para conseguir consertar os erros e resgatar o interesse dos jogadores, foi informado no dia 11 de fevereiro que a Wildlight estava sem dinheiro e que a maioria da equipe, cerca de 100 pessoas, seria demitida.
Agora, com o corte financeiro da Tencent, ainda há poucos guerreiros na Wildlight que continuam atualizando o jogo na esperança de cativar os jogadores novamente, mesmo que este seja um longo caminho a percorrer.
Via: PC Gamer












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