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Exclusivo: GTA 6 tem nível de realismo entre GTA 5 e Red Dead 2

Com a revelação de gameplay do GTA 6, como está o realismo? Veja o que o diretor do jogo disse

27.08.2026 às 19:07

Nesta quinta (27), finalmente tivemos os primeiros detalhes de gameplay de GTA 6, mas há muito mais para comentar do que vimos no vídeo com a Netflix. Em visita à Rockstar, Davy Jones do Flow Games viu diversas novidades de gameplay e conversou com Rob Nelson, diretor do jogo, e perguntou sobre o realismo do jogo.

E há muito o que falar, pois diversos sistemas do jogo foram aprimorados e há um balanço entre a sensação mais arcade e algo realista. De acordo com o diretor, os jogadores podem esperar algo entre GTA 5 e Red Dead Redemption 2, mas com muita atenção aos detalhes: há, inclusive, mais de 600 mil animações para NPCs no mundo. Confira tudo abaixo!

Carros terão mais peso e características reais

Se você está acostumado com o controle de veículos de GTA 5, com controle no ar, desvirar carros e mais, algumas coisas estão prestes a mudar em GTA 6. Segundo palavras do diretor Rob Nelson, há muito mais peso e mecânicas para os veículos do jogo.

GTA 6

Imagem: Rockstar Games

Você não vai poder mais desvirar automóveis que caíram e a dirigibilidade será mais pesada e realista. Outras mecânicas incluem, inclusive, sistema de tanque de gasolina: caso o combustível acabe, você não vai conseguir andar – então é necessário abastecer.

Contudo, Rob Nelson revelou que não se trata de algo obrigatório e que é apenas um sistema extra para os fãs explorarem. Inclusive, não haverá nada na interface que aponte o nível de gasolina, que só vai aparecer quando o combustível estiver na reserva.

GTA 6 - veículos do Jason

Imagem: Rockstar Games

Isso vale, inclusive, para carros elétricos, uma novidade de GTA 6. Segundo o diretor, há diversas estações de carregamento de bateria e você pode recarregar nelas. Entre outros veículos, há patinetes elétricos e caiaques também, aumentando a variedade.

O sistema de roubo de carros também foi reformulado. Há diferentes tipos de veículos em GTA 6, alguns mais simples, outros mais complexos: por conta disso, você vai ter mecânicas adicionais para furtar automóveis, com alguns requerendo apenas quebrar uma janela e outros precisando clonar chaves.

GTA 6

Imagem: Rockstar

Combate e armas terão similaridades com Red Dead Redemption 2

De acordo com Davy Jones, que assistiu a mais de 2 horas de gameplay enquanto conversava com o diretor Rob Nelson, há algumas novidades no sistema de combate de GTA 6, que se inspira em algumas mecânicas que vimos em Red Dead Redemption 2.

Uma delas, por exemplo, é o limite de armas simultâneas no inventário do personagem. É possível ter cerca de 4 armas (2 leves e 2 pesadas), mas elas estarão visíveis no corpo de Jason e Lucia. Ou, em outras palavras, você pode ter problemas para esconder as intenções de roubar alguém ou levantar suspeitas sobre sua presença.

GTA 6 Ultimate Edition - pistolas com variantes personalizadas

Imagem: Rockstar Games

Outra novidade de GTA 6 é o golpe amarelo. Caso você não se lembre, disparos de armas em GTA 5 eram brancos (de dano e acerto) e vermelho (indicando que o NPC morreu), mas agora teremos o amarelo, que incapacita o adversário, mas não o mata.

Isso vai funcionar em conjunto com o novo sistema de karma. Caso você deseje, é possível passar a maior parte do jogo sem matar ninguém, apenas incapacitando os inimigos (é possível ver na câmera lenta os pontos amarelos no corpo dos NPCs, inclusive).

Há um outro inventário para os protagonistas de GTA 6: o de itens. Alguns deles incluem uma ferramenta para arrombar portas, de recuperação de vida e mais.

GTA 6 Ultimate Edition - revolver hawk little morgan

Imagem: Rockstar Games

Sistema de polícia completamente reformulado

Por mais que GTA 5 continue incrível, trata-se de um jogo de 13 anos de idade e lançado originalmente para PS3 e Xbox 360, o que limitava a IA dos NPCs e da polícia. Agora, o sistema de perseguição policial foi completamente refeito e terá muitas novas camadas de gameplay.

De acordo com Davy Jones em visita à Rockstar, todo crime precisa ser reportado à polícia. Portanto, um NPC ou um sistema de segurança precisa ter visto um crime acontecendo para que a polícia seja acionada. É possível, inclusive, ver alguns ícones exibidos abaixo do nível de procurado.

GTA 6

Caso você esteja sem máscara, seu rosto ficará marcado; se você estiver com uma roupa específica, essa roupa será reportada à polícia em GTA 6; se uma câmera estiver no ambiente, as imagens serão utilizadas pelas forças policiais; se estiver assaltando em dupla, isso também será reportado – além como é possível apenas um crime ser reportado, mas sem nenhuma grande evidência.

Você pode mitigar alguns desses potenciais problemas ou corrigir depois de reportado. Caso o caso seja relatado à polícia como uma dupla vestindo roupas pretas, você pode separar Jason e Lucia, além de trocar de roupas, dificultando a perseguição policial.

Além disso, o diretor explicou que quer evitar que os jogadores olhem o minimapa para saber onde os policiais estão: agora, a interface não revela a localização dos NPCs e você precisa olhar a tela para identificar onde estão as ameaças.

GTA 6 - nova

Imagem: Rockstar

Todas as lojas de GTA 6 podem ser assaltadas, mas as reações e preparo mudam toda vez. Segundo o diretor Rob Nelson e Davy Jones (que assistiu a duas horas de gameplay), cada NPC pode reagir de forma diferente durante um assalto: um pode só desistir e pedir para fugir, outro pode reagir, um terceiro pode entrar em pânico e por aí vai.

Davy Jones citou, inclusive, que o diretor mostrou algumas das possibilidades. Em um dos assaltos a uma loja de conveniência, o funcionário se desespera e foge, deixando a chave das portas dos fundos (onde há mais dinheiro). Em outro exemplo, o empregado fugiu, mas sem deixar a chave, necessitando que o protagonista utilize a ferramenta para arrombar portas.

Academia e habilidades dos personagens está de volta

Se você gostava de cuidar do shape de CJ em GTA San Andreas, há boas notícias: o sistema de academia e habilidades vai retornar em GTA 6. Tanto Lucia quanto Jason terão personalização do corpo, podendo realizar diversas atividades físicas distintas.

Mas as novidades não param por aí: há até um sistema de contagem de calorias diárias. Caso você queira, é possível ficar mais magro, mais esbelto ou até mesmo engordar.

GTA 6

Imagem: Rockstar

E se você acha que isso pode tornar o gameplay de GTA 6 chato, fique tranquilo: de acordo com Rob Nelson, diretor do jogo, tudo isso é opcional. A Rockstar revelou que a ideia é oferecer novas maneiras de os jogadores aproveitarem o mundo aberto, mas não tornar o sistema obrigatório.

Mas, caso queira se dedicar, você vai poder aprimorar os seus atributos físicos, como força, fôlego e muito mais. Portanto, a escolha é sua. Outro detalhe é a aparência de Lucia e Jason.

Diferente de Red Dead Redemption 2, o cabelo e barba dos protagonistas não cresce sozinho, tirando um pouco do nível de realismo extremo que vimos no título de faroeste – mas você ainda pode personalizar os cortes e aparência da maneira que quiser.

E aí, gostou das novidades de GTA 6? Deixe seu comentário abaixo!

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