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Gears of War E-Day terá clima pesado dos primeiros jogos
Melancolia e temas pesados estarão lado a lado da ação brutal de Gears of War E-Day
Embora a franquia Gears of War seja conhecida por seu estilo de ação brutal e até no multiplayer, fãs das antigas lembrarão do clima melancólico e desesperador. E é essa atmosfera que Gears of War E-Day pretende trazer, segundo Matt Searcy, diretor do game.

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Gears of War E-Day vai resgatar clima do jogo original
Em uma entrevista recente ao portal GamesRadar+, Matt Searcy, diretor de Gears of War E-Day, revelou alguns detalhes do que os fãs podem esperar do novo título, que será um prequel da trilogia original e vai retratar os acontecimentos do Emergency Day, data em que a invasão Locust começou em Sera, planeta do game.
Voltar ao tom e à atmosfera dos jogos originais, explorar os detalhes do [dia da] Emergência e imaginar o que aconteceria com uma cidade (e com os soldados que a protegem) à medida que monstros jorravam do subsolo foi um ótimo ponto de partida para reintroduzir os Locust e esses personagens”

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A trama de Gears of War E-Day vai retratar a cidade de Kalona ao longo de alguns dias consecutivos, mostrando como a humanidade reagiu à invasão, e deve mostrar a decadência e desespero da população em um breve período de tempo. Segundo o diretor, isso dá margem para trazer ação e uma “experiência carregada emocionalmente”.
Dessa maneira, Matt Searcy acredita que a história do novo game pode retratar a sensação de perda do que havia em Kalona, com os jogadores vendo pouco a pouco o clima melancólico se instaurar. Além disso, Searcy acredita que essa pode ser uma das melhores tramas da franquia.

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Gears of War E-Day está previsto para chegar ao PC e Xbox Series ainda em 2026.
Fonte: GamesRadar+












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