
Geração Z domina e IA divide opiniões, revela PGB 2026
A Pesquisa Game Brasil, ou PGB 2026, mostra números que refletem impacto do atual cenário gamer; confira
Imagem: PGB 2026
13ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB 2026), divulgada nesta quinta-feira (9), traz um retrato detalhado da "normalização" do mercado após o boom de 2025.
O estudo, realizado pelo SX Group, Go Gamers, Blend New Research e ESPM, revela que os jogos digitais se consolidaram como a principal forma de entretenimento para 80,7% dos brasileiros, mas agora enfrentam novos desafios: a ética da inteligência artificial e a preservação digital. Saiba mais adiante!
PGB 2026: o dilema da IA
Pela primeira vez, o mapeamento trouxe à tona a percepção dos jogadores sobre o uso de IA generativa no desenvolvimento de games. Os dados mostram um público cauteloso: 45,7% dos entrevistados expressaram preocupação com a precarização do trabalho criativo e a possível perda de empregos na indústria.
Os números do infográfico a seguir expandem essa interpretação:

Imagem: PGB 2026
Além disso, o medo de jogos “sem alma” e a violação de direitos autorais assombram cerca de 40% dos gamers. Por outro lado, o pragmatismo também aparece: 39,3% afirmaram que comprariam um jogo desenvolvido majoritariamente por IA (textos, vozes e artes), desde que a qualidade e a ética sejam mantidas.
A ascensão (e o domínio) da Geração Z
O perfil do jogador brasileiro está oficialmente mais jovem, segundo apurou a PGB 2026. Em um movimento histórico, a Geração Z (aproximadamente 15 a 29 anos) superou os Millennials e agora detém a maior fatia do mercado, com 36,5%. Esse rejuvenescimento reflete diretamente nas plataformas de escolha: embora os dispositivos de mão (onde se encaixam os smartphones) ainda liderem pela acessibilidade, houve um crescimento notável no uso de PCs (21,1%) e consoles (24%).
“O crescimento do PC gamer acompanha a expansão da Gen Z, que busca ambientes de maior competitividade, personalização e pertencimento” – Carlos Silva, CEO da Go Gamers

Imagem: PGB 2026
O fim das mídias físicas e o medo do “limbo”
Outro ponto crítico levantado pela PGB 2026 é a transição para o mercado massivamente digital. Com o declínio dos discos, 22% dos jogadores se dizem “muito preocupados” com a possibilidade de perderem o acesso aos seus jogos no futuro.
Esse receio é alimentado por um forte sentimento de nostalgia: 62,6% dos brasileiros costumam revisitar clássicos. Para esse público, o valor de um jogo não está apenas no consumo imediato, mas na garantia de que a experiência poderá ser revivida anos depois.

Imagem: PGB 2026
Eis alguns dados demográficos da PGB 2026:
- Público feminino: continua sendo maioria, representando 52,8% dos jogadores;
- Classe social: 54,9% dos gamers pertencem à classe média (B2, C1 e C2);
- Engajamento: 75,3% da população brasileira afirma jogar algum tipo de jogo digital;
- Fatores de compra: promoções (44%) e lançamento de remakes/remasters (36,3%) são os principais motivos que levam o jogador a comprar um título novamente.
Não deixe de acompanhar o site oficial da Pesquisa Game Brasil e suas redes para saber mais sobre essas e outras informações pertinentes ao nosso mercado. Como sempre, convidamos você a refletir sobre o assunto aqui embaixo, no campo destinado aos comentários!
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