
Imagem: Rockstar Games
GTA 6 não deve reutilizar missões cortadas, diz ex-produtor
Ex-produtor conta um pouco de como Rockstar lida com conteúdo cortado, mas GTA 6 não deve ter isso
Pode tirar o cavalinho da chuva: dificilmente GTA 6 contará com ideias ou conteúdos descartados de títulos anteriores da franquia, segundo um ex-produtor da Rockstar.
O cara trabalhou intimamente em GTA 5 e, como alguém ciente da rotina do estúdio, tem propriedade para falar. Confira!
GTA 6 sem conteúdo cortado
A informação vem de John Ricchio, ex-produtor de GTA 5. Durante uma participação no podcast Kiwi Talkz, o artista compartilhou detalhes sobre como a Rockstar Games lida com elementos cancelados em seus projetos.
Apesar de ter esse panorama para o novo título, o produtor revelou que a desenvolvedora já reaproveitou conteúdos no passado. Segundo Ricchio, a Rockstar chegou a incluir, em GTA 4, algumas missões vindas de um jogo cancelado que sequer havia sido anunciado. Na época, a transição foi possível porque a tecnologia e as mecânicas dos dois projetos eram bastante similares.

Imagem: Rockstar Games
Para GTA 6, no entanto, o cenário é bem diferente. O produtor explicou que o reaproveitamento direto de códigos ou roteiros antigos depende do quanto a tecnologia evoluiu. Como o novo título utiliza uma engine atualizada e tecnologias de última geração, reaproveitar arquivos antigos se torna uma tarefa técnica inviável e pouco prática.
Além das barreiras tecnológicas, a falta de ideias nunca foi um problema dentro da empresa. Ricchio ressaltou que a equipe criativa da Rockstar transborda novas propostas constantemente. Por conta disso, raramente surge a necessidade de recorrer ao passado, a menos que uma ideia antiga seja absurdamente marcante e se encaixe com perfeição no novo projeto.
O descarte de materiais, inclusive, faz parte da rotina de desenvolvimento da empresa. Relatos de outros ex-funcionários apontam que GTA 5 teve um volume gigante de conteúdo cortado antes do lançamento, incluindo minigames quase concluídos e fases inteiras que foram removidas na reta final para focar no polimento do jogo principal.
Sendo assim, os jogadores que esperavam ver mecânicas ou conceitos engavetados aparecendo em GTA 6 podem ajustar suas expectativas. O game promete ser algo construído do zero, dentro das ambições que a Rockstar tem com suas produções. A aventura segue agendada para o dia 19 de novembro de 2026 no PS5 e no Xbox Series X|S.
Via GamesRadar
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