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Resident Evil Requiem teria mercador, balas tóxicas e mais

O insider Dusk Golem revelou recentemente parte do conteúdo cortado de Resident Evil Requiem! Confira

11.05.2026 às 17:02

É comum que jogos tenham conteúdo cortado e versões Beta diferente do que vemos na edição final, mas a Capcom é particularmente conhecida por isso. E, aparentemente, com Resident Evil Requiem não foi diferente. Recentemente, o insider Dusk Golem comentou sobre tudo que foi cortado do game. Venha ver!

Resident Evil Requiem

Imagem: via umesooooo

Resident Evil Requiem teve conteúdo cortado, incluindo mercador

Na semana passada, Dusk Golem, insider que se tornou famoso por seus vazamentos da Capcom e da série Resident Evil, comentou sobre conteúdo cortado de Resident Evil Requiem que poderia ser bem interessante, incluindo a aparição de um mercador e outras mecânicas.

De acordo com Golem (que, na verdade, pesquisou sobre os dados encontrados através de data mining pelo usuário @umesoooo), o nono game da série aparentemente teria um mercador similar a Resident Evil 4 e Village. A confirmação veio através de uma imagem de estágios mais iniciais de desenvolvimento em que o mercador aparece.

Além disso, o game teria uma mecânica de investigação, algo que também surgiu em uma imagem vazada do protótipo de Resident Evil Requiem. Não sabemos exatamente como o sistema funcionaria, mas provavelmente os jogadores teriam que encontrar evidências, como a arma do crime.

Resident Evil Requiem

Imagem: via umesooooo

Outro conteúdo interessante cortado é as missões secundárias, similar ao que vimos em Resident Evil 4, que também não chegou à versão final. Dados vazados também revelam que Leon teria uma mecânica para consertar a moto, a possibilidade de ver o mapa de Leon e Grace ao mesmo tempo e mais.

Um conteúdo cortado também incluía a possibilidade de Leon usar o coletor de sangue de Grace para construir itens e também usá-lo para aprimorar suas habilidades, como vigor, vida, força e mais, algo que levaria a uma outra mecânica: a de overdose caso utilizado com muita frequência.

Outras descobertas de conteúdo cortado de Resident Evil Requiem incluem itens que nunca viram a luz do dia, como balas tóxicas e incendiárias, cenas em que Emily seria sequestrada por zumbis e mais.

A Capcom é particularmente famosa por cortar conteúdo de seus jogos (se você é fã, deve se lembrar de Resident Evil 1.5 e 3.5), mas é sempre interessante ver o “jogo que quase foi” após a descoberta de elementos limados da versão final. E você, acha que foi um erro cortar tudo isso? Deixe seu comentário abaixo!

Fonte: via Dusk Golem

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