
Review: Little Nightmares 3 é mergulho profundo a um pesadelo sombrio
Little Nightmares 3 entrega mais uma experiência assustadoramente digna que a franquia merece
Imagem: Bandai Namco
ançado em 2017 como uma nova aposta da Tarsier Studios e da Bandai Namco, Little Nightmares conquistou o público com sua proposta que une terror e aventura com puzzles. O sucesso foi tanto que o game recebe sua terceira sequência em outubro de 2025.
Sob comando da Supermassive Games, Little Nightmares 3 promete mais um capítulo marcante para a série, com história envolvente, novas mecânicas que aprimoram o gameplay e um visual que dá um toque mais moderno a fórmula.
Felizmente, posso dizer que o estúdio, apesar das novidades, manteve a essência da franquia, levando a atmosfera de terror a outro nível. Ficou curioso? Confira o nosso review completo a seguir!
Bem-vindos a Little Nightmares 3
Em Little Nightmares 3, acompanhamos a jornada de Low e Alone, dois amigos que tentam escapar de um lugar chamado Nowhere. Presos dentro da Espiral, um conjunto de lugares perturbadores, eles terão que trabalhar juntos para sobreviver e fugir desse mundo perigoso, cheio de ilusões e inimigos ainda mais ameaçadores.
Assim como no título anterior, não embarcarmos na aventura sozinhos. Pela primeira vez na franquia, os jogadores podem enfrentar seus medos de infância com um amigo, seja no modo online, ou sozinho com um companheiro controlado por IA.
Neste novo capítulo, a história é novamente contada basicamente pelo gameplay, com poucas cutscenes. Com a ausência de diálogos ou narração, o jogador deve estar sempre atento a todos os detalhes presentes nos cenários, objetos, nas animações dos personagens e sons dos ambientes para tentar entender e interpretar a narrativa.

Imagem: Bandai Namco
Ainda assim, a história consegue se manter envolvente, deixando a experiência diferente dependendo da interpretação de cada jogador.
Mantendo a mesma jogabilidade side-scrolling e gráficos 3D, a ambientação é repleta de profundidade, tanto no visual, quanto na exploração. Pois em cada capítulo há locais escondidos que podem ser perdidos ao tentar apenas seguir o fluxo do gameplay. Então, é importante explorar cada cantinho. Afinal, toda sala, por menor que seja, conta uma parte da história.
Atmosfera sombria e som ambiente adicionam dose extra de terror
Little Nightmares 3 conta com quatro capítulos ao todo: Necrópole, A Fábrica de Doces, Carnevale e O Instituto. Cada um deles nos transporta para atmosferas ainda mais sombrias. Se você que já viu de tudo em um, pode esperar, pois algo pior está por vir.
A jogabilidade mescla entre momentos furtivos, de ação e perseguição intensa contra inimigos. Por isso, dependendo do personagem que escolher, você terá habilidades e itens diferentes para utilizar.
Low, por exemplo, carrega um arco e flexa, enquanto Alone utiliza uma chave-inglesa, que pode ser usada para destruir paredes ou lidar com mecanismos específicos.

Imagem: Bandai Namco
O jogo, de fato, preza pela dependência entre os personagens, então ambos terão que trabalhar em conjunto para conseguirem escapar. Conhecida por seu design artístico perturbador, a franquia não poupa os jogadores quanto a presença de monstros bizarros e ambientes perturbadores, especialmente pela silhueta de bonecos pelos cantos.
Apesar da trilha sonora ter papel fundamental para a atmosfera de terror, o jogo prioriza o som ambiente, que de certa forma proporciona ainda mais imersão a experiência.
Isso porque antes de entrar em algum cenário é possível ouvir barulhos estranhos, gemidos e mais, causando bastante tensão e desconforto de que há algo que nos aguarda pela frente.
Assim como no primeiro jogo, achei que os puzzles são bem intuitivos, porém, enquanto uns aparentam ser mais fáceis de resolver, outros já exigem uma atenção maior, tendo que explorar o local mais afundo para descobrir o próximo passo. Então, não é necessário ser um expert para conseguir desvendar os mistérios.
E aqui devo dizer que a construção dos quebra-cabeças foi muito bem pensado, pois há itens que brincam com a realidade e ilusão, e trazem uma dinâmica muito bem-vinda a jogabilidade, prendendo a atenção do jogador.
Modo cooperativo online é o ponto alto de Little Nightmares 3
O grande destaque de Little Nightmares 3 é a introdução do modo cooperativo pela primeira vez na franquia. Embora no segundo jogo temos a companhia de Six, neste podemos contar com a ajuda de um amigo de verdade.
Sim, o modo coop online permite convidar uma pessoa da mesma plataforma por meio de um Passe de Amigo, sistema que não exige que ambos os jogadores tenham uma cópia do jogo. Ou seja, basta que apenas um jogador tenha o game para que a outra também possa embarcar na aventura.
Por outro lado, você também pode jogar como lobo solitário, entretanto, o outro personagem é controlado por IA. Ao jogar toda a campanha sozinha, posso garantir que a jogabilidade é muito mais divertida na companhia de algum amigo, pois com a IA tive que várias vezes mandar o comando para que o personagem fizesse alguma ação pertinente a ele.

Imagem: Bandai Namco
Esse detalhe se tornou bastante incômodo, principalmente em momentos decisivos em que precisava realizar alguma ação rápido, o que na companhia de algum amigo, não teria essa ‘dor de cabeça’.
No geral, a jogabilidade é simples, com poucos comandos para realizar como pular, agachar, usar a lanterna ou algum item específico, utilizar a sua habilidade de acordo com o personagem escolhido, agarrar ou jogar coisas.
Seguindo o exemplo de seus antecessores, Little Nightmares também possui uma campanha consideravelmente curta. Ao todo levei certa de 8 horas para concluir a história.
No entanto, a duração vai depender do tempo de cada jogador para resolver os puzzles e avançar na história, podendo levar mais ou menos horas para zerar o game.
Ah, os bugs…Little Nightmares 3 não escapou
Poucas coisas me incomodaram em Little Nightmares 3. Uma delas foi alguns bugs que deixavam o personagem preso em alguma física do jogo, algo que comprometia a movimentação dele.
Notei um certo delay na renderização das imagens, mesmo priorizando modo qualidade. Pois em algumas animações o visual dos inimigos ficavam meio embaçados. Além disso, achei que o game libera a lanterna um pouco tarde. Pois há cenários um pouco escuros que exploramos no início, e sem o item fiquei impossibilitada.

Imagem: Bandai Namco
E aí, Little Nightmares 3 vale a pena?
Little Nightmares 3 entrega mais uma experiência digna que a franquia merece. A Supermassive soube introduzir novas mecânicas e novidades, aprimorando o gameplay sem deixar as características da série para trás.
Seja você novato ou mais experiente, o jogo traz uma jogabilidade acessível, permitindo que qualquer um possa jogar. Mesmo com a ausência de diálogos, narração e até mesmo texto, a narrativa consegue se manter envolvente, prendendo a atenção do jogador, principalmente pelos puzzles bem construídos.
Além disso, a adição do modo cooperativo pela primeira vez na série é um destaque super positivo, afinal, nada melhor do que embarcar nessa jornada sombria na companhia de um amigo, não é mesmo?
Em resumo, se você curtiu os títulos anteriores, Little Nightmares 3 não vai te decepcionar. Caso nunca tenha jogado, esta sequência é um convite tentador a uma experiência única e perturbadora. Por isso, não perca tempo e corra jogar Little Nightmares 3 quando ele for lançado em 10 de outubro de 2025 no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch 1 e 2, e PC.
Uma chave de PS5 de Little Nightmares 3 foi cedida gentilmente pela Bandai Namco para a realização desta análise.

Little Nightmares 3
Publisher: Bandai Namco
Desenvolvedora: Supermassive Games
Plataformas: PS5
Lançamento: 10/10/2025
Tempo de review: 8 horas
Little Nightmares 3 mantém a essência da franquia, e entrega sequência assustadoramente intrigante e divertida com novas mecânicas e o modo cooperativo
Prós
- cenários assustadoramente lindos
- Puzzles bem construídos
- Jogabilidade simples e intuitiva
- Trilha sonora marcante
- História emocionante e envolvente
Contras
- Bugs que comprometeram a movimentação do personagem
- A ausência da lanterna no início do jogo
- Delay na renderização das imagens











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