Tecnologia

SteamOS ganha opção para travar jogos em 59,94 FPS; veja o que muda

Atualização do SteamOS traz melhorias no Steam Deck, Remote Play e mais estabilidade

16.07.2026 às 10:52

No último dia 8 de julho a Valve lançou uma atualização bem interessante para o Steam Deck com muito foco no Remote Play e na maior compatibilidade de controles, de forma que o cliente agora oferece 59,94 FPS como limite no framerate, com menos quedas até mesmo nas configurações automáticas.

A taxa de 59,94 é a mesma usada em muitos televisores e dispositivos de captura, especialmente popular no HDMI, vindo dos padrões NTSC. Se fossem enviados exatamente 60 FPS, ocorreria uma pequena descalibragem no timing que precisaria ser corrigida a cada 17 segundos, aproximadamente.

Mais melhorias chegando ao SteamOS

Steam Deck

Imagem: Valve

O foco dos updates no SteamOS, então, como bem apurado pelo site Videocardz, não estava tanto na performance quanto na vontade de manter os frames bem sincronizados com a tela.

Na mesma linha, a Valve aproveitou para corrigir um escalonamento errado que estava acontecendo ao abrir o modo Big Picture a partir do Desktop. Aliás, os controles Wave do Nintendo Switch passaram a ser aceitos no Steam Input, assim como os Turtle Beach de Switch 2.

Por fim, uma atualização no firmware do Steam Controller resolveu problemas quando o botão B era apertado muitas vezes seguidas. Sem dúvidas são ajustes bem legais do SteamOS, certo?

Fonte: Videocardz

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