
Imagem: Bethesda
Xbox: id Software e Zenimax não vão fechar, mas sofrem cortes
De acordo com informações, o Xbox não vai fechar id Software e estúdios Zenimax, mas há cortes
Na manhã desta segunda (6), o Xbox realizou demissões em massa e começou a reestruturar estúdios. E, do que vimos, parece que há 5 desenvolvedoras que terão reformulações maiores, enquanto os demais estúdios estão seguros. Porém, embora seguros, isso não significa que eles estejam intactos.
Segundo relatos, a id Software e outros estúdios da Bethesda/Zenimax também passaram por cortes significativos.

Imagem: Microsoft
Zenimax também tem cortes e id Software é impactada no Xbox
Comentamos em uma matéria recente aqui no Flow Games de que projetos e outros estúdios estavam seguros nos cortes do Xbox, que foi o caso de jogos como State of Decay 3 e Senua, além de um reforço em investimentos em IPs fortes da Zenimax. Porém, parece que mesmo com a segurança de que games não serão cancelados e estúdios não serão fechados, ainda há problemas.
Studios in the Bethesda organization like id Software (Doom) and ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online) are not shutting down but are cutting a significant number of staff this morning, per sources.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-07-06T14:49:45.300Z
Just heard 95 at id.
— Jeff Gardiner 🎮 (@jg93) July 6, 2026
De acordo com Jason Schreier, estúdios da Zenimax não serão fechados, como é o caso da id Software de Doom e a ZeniMax Online Studios de The Elder Scrolls Online, mas há “cortes pesados” acontecendo nesta segunda-feira. O jornalista não divulgou números, apenas revelou que são “significativos”.

Imagem: Bethesda
Porém, nas palavras de Jeff Gardiner, da Something Wicked Games (e ex-funcionário da Besthesda Game Studios), cerca de 35 pessoas foram demitidas na Bethesda Game Studios e cerca de 95 pessoas na id Software, um número realmente grande.
Aparentemente, a id Software foi a mais afetada e 95 pessoas pode ser quase metade do quadro de funcionários, segundo usuários do Reddit. Isso nos dá um panorama, já que a desenvolvedora vem publicando bons jogos (tanto do ponto de vista de recepção de críticas quanto comercial), mas mesmo isso não significa segurança completa.

Imagem: Bethesda
Agora resta saber qual será o impacto de longo prazo nesses estúdios do Xbox, especialmente a Arkane, que está atualmente em um estado “sob consulta” para alinhar o futuro com as leis trabalhistas francesas – e ainda não sabemos qual será o resultado.
Fonte: via Reddit












Comentários