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Boas notas não geram boas vendas, lamenta a SEGA
Apesar do bom desempenho com a crítica, os jogos da SEGA estão vendendo aquém do esperado
Ter uma boa nota no Metacritic significa que o seu jogo vai vender bem? Infelizmente, não é bem assim para a SEGA, que revelou que as boas notas que ela anda tirando não estão se convertendo em grandes números de vendas.
Ao longo dos últimos meses a SEGA lançou um monte de pedradas com ótimas notas, como Metaphor ReFantazio (Metacritic 94), Shinobi Art of Vengeance (87), Two Point Museum (84) e Sonic Racing CrossWorlds (82), entre outros, mas ela reconhece que precisa trabalhar melhor no marketing para que esses títulos vendam tanto quanto merecem.
SEGA precisa de mais do que boas notas

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Isso foi revelado em uma sessão de perguntas e respostas feita durante o seu mais recente relatório financeiro,
Por lá, a produtora tirou consolo do fato que “ainda que os nossos custos de desenvolvimento sejam mais baixos que os jogos AAA da indústria, reconhecemos que a nossa força está nas notas relativamente altas que recebemos por nossas qualidades.”
Enquanto seguimos aprimorando nossas capacidades de desenvolvimento, fonte da nossa força, acreditamos que há um espaço significativo para melhorias e ganhos em nosso ‘poder de venda’, ou seja, os mecanismos de marketing e vendas. Estamos fazendo reformas nessa área para aumentar as vendas.”

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Para tanto, a produtora deve abraçar uma estratégia global mais unificada, e não mais divisões por regiões, usando dados para determinar qual é o melhor preço para cada país, além de fortalecer as suas franquias maximizando vendas de longo prazo.
Você também acha que a SEGA merecia ter vendas melhores? O que acha dos rumos e estratégias da empresa? Comente a seguir!
Fonte: Videogameschronicle
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