
Devs de TFT comentam sobre conjunto Divindades Espaciais
Por que remover o carrossel do novo set de TFT? E quais outras novidades podemos esperar?
Imagem: Riot Games
nunciado na semana passada, o novo conjunto de TFT (ou Teamfight Tactics para os jogadores menos íntimos) é o Divindades Espaciais, que vai trazer uma temática sci-fi misturado com mitologia. Nós tivemos a chance de conversar com os devs do jogo paralelo de League of Legends e trazemos aqui algumas novidades. Venha ver!
Por que remover o carrossel de TFT no novo conjunto?
Caso você esteja por fora, o novo set de TFT Divindades Espaciais vai mexer em um dos sistemas mais clássicos do jogo: o carrossel. Cada roda possui uma etapa de jogadores competirem por campeões e itens em um carrossel compartilhado, algo que se tornou característico do game, mas o novo conjunto vai mudar as regras.
Agora, os jogadores terão o sistema Reino dos Deuses no TFT, uma espécie de loja com duas divindades aleatórias que viajam até o reino dos deuses para lutar por recompensas.

Imagem: Riot Games
Ou, em outras palavras, nos estágios 2, 3 e 4 a dinâmica vai funcionar de forma diferente, com o jogador escolhendo a oferenda divina. Já na etapa 4-7, o deus escolhido vai recompensar o usuário com uma benção única.
Perguntamos a Derek Suen, game product manager sênior de TFT, como surgiu essa ideia. Segundo ele:
“Todas as mecânicas de conjunto começam como experimentos. Assim como substituímos os Portais pelos Encontros, precisamos substituir temporariamente uma mecânica existente quando queremos testar algo novo, para evitar sobrecarregar o set.
O Reino dos Deuses apresentou uma ótima oportunidade para mostrarmos os Deuses em todo o seu esplendor, além de experimentarmos em um espaço que não tem visto muita inovação: os Carrosséis. Podemos revisitar o Reino dos Deuses no futuro caso ele receba uma resposta forte e positiva dos jogadores, mas não podemos garantir o que aparecerá nos próximos sets.
Para os jogadores que optarem por uma estratégia de sequência de derrotas (lose streak), teremos uma mecânica de recuperação diferente, ajustada especificamente para essa experiência. Jogadores em colocações mais baixas receberão ofertas de campeões de custo mais alto ou mais ouro durante a seleção de ofertas menores.”

Imagem: Riot Games
Unidades de 6 estrelas podem retornar? E por que escolher o tema espacial?
Uma das mecânicas que retornaram no conjunto de Arcane há alguns anos foi a de campeões acima do limite de 5 estrelas, considerados os mais fortes. Essa ideia poderia retornar no conjunto Divindades Espaciais de TFT? Segundo Alex Cole, líder de gameplay:
Ter campeões acima de custo 5 é algo que já fizemos várias vezes na história do TFT! Em Rise of the Elements tivemos a Lux de custo 7, em Dragonlands tivemos vários dragões com custos elevados, e claro, as unidades de custo 6 em Into the Arcane. Esse é definitivamente um espaço no qual continuaremos investindo e que deve aparecer em sets futuros quando fizer sentido”

Imagem: Riot Games
E de onde veio a ideia de criar um conjunto com temática espacial? O TFT já teve diversos temas bem interessantes que aproveitam as identidades de skins de League of Legends, o que inclui até mesmo o icônico conjunto 10, que trouxe as bandas Heartsteel, KDA e Pentakill. Nas palavras de Derek Suen:
Alex Cole, Head de Gameplay, e eu recebemos todo tipo de ideias e propostas para diferentes temas o tempo todo. Para este set, já queríamos voltar ao espaço há algum tempo, e pareceu o momento e a equipe certos para fazer isso”
O conjunto 17 de TFT, Divindades Espaciais, já está disponível no servidor de testes do PBE em League of Legends, mas chega para todos os jogadores no dia 15 de abril.











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