
Imagem: Microsoft/Xbox
Project Helix não deve trazer GPU customizada, diz insider
Diversos rumores sobre o Project Helix surgiram no começo desta semana falando até mesmo sobre sua GPU. Veja o que foi dito!
Os últimos meses têm sido bem agitados quando o assunto é rumores sobre os videogames da próxima geração. Já nesta semana dois insiders bem conhecidos resolveram falar bastante sobre o Project Helix e revelaram alguns detalhes interessantes.
Project Helix não tem GPU personalizada
Segundo uma publicação de KeplerL2 no fórum NeoGAF, a Microsoft não tem nenhum tipo de personalização para a parte de GPU no Project Helix. Além disso, o insider revelou que o console deverá trazer suporte ao AMD FSR Diamond.

Imagem: reprodução/NeoGAF
O AMD FSR Diamond, na prática, nada mais é que o codinome para o pacote de ferramentas do AMD FSR 5 com recursos de IA para upscaling, geração de quadros e melhorias gráficas avançadas.
Na prática, caso o Project Helix não tenha uma GPU personalizada, isso reforça os rumores de que ele deve realmente funcionar como um PC. Isso também pode marcá-lo como o primeiro “console” da Microsoft sem uma customização de hardware mais específica.
Microsoft desmente que Project Helix será fabricado por terceiros
Ainda no fórum NeoGAF, KeplerL2 mencionou que as pessoas poderão comprar o Project Helix de outras fabricantes, como ASUS e MSI. No entanto, a sua declaração ficou um tanto quanto vaga ao dizer que elas não seriam vendidas diretamente para os consumidores.
Com o assunto em alta, Jason Ronald, Vice-presidente da nova geração do Xbox, fez uma publicação no X apenas afirmando que o Project Helix será um console 1st party do Xbox.
Project Helix will be available as a 1st party Xbox console.
— Jason Ronald (@jronald) April 21, 2026
Essa declaração confirma que a Microsoft, como já apontavam os rumores, terá uma versão própria de seu videogame, mas também não exclui a possibilidade de ter parceiros produzindo versões modificadas dele.
Project Helix pode ser mais custo benefício que PC gamer convencional
Já quem também resolveu fazer comentários sobre o novo console da Microsoft nesta semana foi ninguém menos que Moore’s Law is Dead. Ele diz que o videogame será basicamente um PC de alto desempenho com um chip similar ao utilizado em GPUs com arquitetura RDNA 5.
Ele ainda ressalta que, caso realmente exista um “modo PC”, o novo console da Microsoft pode rivalizar com muitos desktops de médio e alto nível. Isso porque, mesmo custando cerca de US$ 1.200, entregaria um desempenho comparável ao de PCs gamers de US$ 2.000 a US$ 3.000.
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