
Imagem: Derek Story na Unsplash
Japão ironiza Nintendo e rejeita patente de Pokémon
Órgão japonês usa jogo indie de 13 anos atrás e feito por fãs para rejeitar pedido da Nintendo
O Instituto de Patentes do Japão surpreendeu a indústria de games ao rejeitar um pedido de patente submetido pela Nintendo.
A surpresa, na verdade, foi o “tom” usado pelo órgão, que demonstrou visível impaciência no processo. Saiba mais a seguir!
Nintendo perde pontos em entrave contra instituto japonês
O pedido em questão descrevia a mecânica clássica de arremessar uma Pokébola para capturar monstros em jogos 3D. Contudo, o órgão governamental rejeitou a solicitação por entender que a ideia não apresentava nível “inventivo” suficiente para garantir exclusividade à gigante japonesa. O alvo da Nintendo é Palworld, que adota mecânica parecida.
Para demonstrar seu ponto, o órgão citou um vídeo de 13 anos atrás do fangame não oficial Pokémon: Generations, no qual o jogador já realizava exatamente o mesmo movimento de arremesso. Irritada com a justificativa, a Nintendo enviou uma contestação afirmando que o instituto agiu de forma “extremamente inadequada” ao utilizar como prova um jogo feito por fãs que violava seus direitos autorais.

Imagem: Pocketpair
O instituto rebateu dizendo que a alegação de direitos autorais não mudava o fato de a mecânica já existir, mas que, se a Nintendo fizesse questão de precisão técnica, eles poderiam “reescrever o parecer” trocando termos como “Pokémon” e “Pokébola” por descrições propositalmente burocráticas e absurdas, como “um objeto na forma de um pequeno animal amarelo” ou “uma esfera com a metade superior vermelha e a inferior branca”.
A ironia do órgão não encerrou a disputa jurídica. A Nintendo entrou com uma petição e conseguiu fazer com que o status da patente mudasse para “decisão de rejeição sob revisão”. Embora esse registro específico não seja a peça central do processo da empresa contra a Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, ele pertence ao mesmo grupo de patentes e sua eventual negação definitiva pode enfraquecer os argumentos da Big N nos tribunais.
Confira um vídeo do jogo indie em questão:
E aí, você esperava essa “reviravolta” dos tribunais nessa questão da Nintendo? Comente aqui embaixo!
Via GamesRadar
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