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Capcom queria novo Onimusha, mas foi difícil montar equipe

Segundo o diretor de Onimusha Way of the Sword, a ideia de um novo jogo existia, mas faltava tempo e pessoas

24.07.2026 às 12:15

É inegável que a Capcom vive uma nova era de ouro com suas franquias e vimos diversos títulos de peso nos últimos anos – e até alguns novos, como Pragmata e, em breve, Onimusha Way of the Sword. E, justamente por estar trabalhando em tantos títulos, o diretor do novo Onimusha explicou a dificuldade de tirar o jogo do papel, já que muitos talentos trabalhavam em outros projetos.

Onimusha Way of the Sword

Imagem: Capcom

Novo Onimusha demorou por “dificuldade de montar uma equipe”

Em entrevista ao site Game Informer, Satoru Nihei, diretor de Onimusha Way of the Sword, explicou o motivo pelo qual a franquia demorou tanto para voltar. Nas palavras de Nihei, a vontade existia dentro da Capcom, mas foi muito difícil montar uma equipe pela quantidade de grandes projetos em produção dentro da publisher.

Onimusha Way of the Sword

Imagem: Capcom

Segundo o diretor, enquanto a ideia de um novo título estava aprovada, diversos grandes nomes da Capcom trabalhavam em jogos como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter. Ou, em outras palavras, todos os grandes talentos da desenvolvedora estavam ocupados.

Embora Onimusha sempre tenha sido bem recebido, a Capcom tinha, naquela época, outras grandes franquias, como Monster Hunter, Resident Evil e Street Fighter, além de novas propriedades que estavam surgindo. E, à medida que o desenvolvimento de jogos se tornou mais complexo, exigindo mais tempo e mais pessoas, com todas essas equipes concentradas nesses projetos, ficou muito difícil reunir um time para produzir um novo jogo, apesar de esse ser um desejo interno da empresa há muito tempo”

Há anos vemos pesquisas da Capcom com os fãs apontarem que a franquia Onimusha era uma das que os jogadores mais queriam ver retornando, ao lado de Dino Crisis, Mega Man e outras, mas o anúncio nunca vinha. Agora, sabemos o motivo.

Onimusha Way of the Sword

Imagem: Capcom

Por maior que a Capcom seja, muitos games de peso foram lançados nos últimos anos, ocupando a maior parte do tempo dos talentos internos da companhia, dificultando a produção de alguns jogos.

Isso, inclusive, acaba dando margem para interpretarmos se franquias queridas que estão há um tempo em hiato passam por algo parecido, como é o caso de Devil May Cry e Dino Crisis, outro jogo muito requisitado pelos fãs.

Onimusha Way of the Sword chega ao PC, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch 2 no dia 4 de setembro.

Fonte: via Wccftech

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