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Double Fine demite 25% dos seus devs após virar independente
Após deixar o guarda-chuva do Xbox, a Double Fine teve que demitir 23 funcionários
Depois da reestruturação do Xbox ter sido revelada, vimos que a Double Fine, empresa de Tim Schafer, se tornou independente, algo que foi positivo – afinal, era melhor do que ser fechada, como vimos acontecendo na indústria muitas vezes. Entretanto, o caminho não seria fácil e já vimos alguns dos resultados, o que inclui demissões.

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Double Fine demite 25% da sua força de trabalho
Revelado pelo próprio perfil da Double Fine, um comunicado foi revelado para relatar que 23 funcionários da desenvolvedora tiveram que ser demitidos nesta semana. Esse número pode parecer pequeno perante as centenas ou até milhares de demissões da indústria, mas o estúdio é relativamente pequeno.
Por conta disso, 23 desenvolvedores são traduzidos em 25% da companhia. Justamente por conta da decisão que impactou tantas pessoas e o futuro da desenvolvedora, Tim Schafer comentou sobre o ocorrido. Confira:
“Hoje, a Double Fine Productions desligou 23 membros de sua equipe. Como um estúdio pequeno e muito unido, esse tipo de decisão não é tomado de forma leviana. Apenas a sobrevivência do nosso estúdio nos faria considerar uma medida tão dolorosa. Nossa transição para nos tornarmos uma empresa independente também significa nos ajustarmos a um tamanho que possamos sustentar.
Todas as pessoas que estamos perdendo eram importantes. Todas deixaram sua marca em nossos jogos e na nossa cultura, e farão muita falta. Estamos comprometidos em apoiar cada uma das pessoas afetadas da melhor maneira possível e agradecemos por todo o trabalho árduo e pela dedicação ao espírito criativo que tanto valorizamos aqui na Double Fine.”

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Por mais que se tornar independente signifique que o estúdio possa continuar a produzindo jogos e sobreviver no mercado, isso também significou do dia para a noite que não havia uma empresa por trás para pagar os custos, um golpe árduo do dia para noite.
Fonte: Double Fine












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