
Imagem: Rockstar/Exclusiva Flow Games
GTA 6 quase teve quatro protagonistas jogáveis
Mas a Rockstar considerou que a quantia de horas do jogador poderia ficar bagunçada em GTA 6
A Rockstar chegou a considerar uma mudança bastante ambiciosa para GTA 6: colocar quatro protagonistas jogáveis na história.
A possibilidade foi discutida durante o desenvolvimento como uma maneira de expandir o conceito apresentado em GTA 5, que permitia alternar entre Michael, Franklin e Trevor. Saiba mais adiante!
GTA 6 com quarteto de protagonistas: já pensou?
A Rockstar acabou seguindo pelo caminho oposto e cortou o número de personagens principais pela metade com Jason e Lucia.
A revelação foi feita por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe da Rockstar North, ao comentar algumas das decisões tomadas pela equipe para GTA 6. Em entrevista ao IGN gringo, ele conta que, depois de trabalhar com três protagonistas em GTA 5, uma das questões levantadas internamente foi justamente como superar aquele formato. “Como seguimos três personagens? Agora são quatro?”, relembrou Nelson ao falar sobre as discussões realizadas pelo estúdio.
O problema é que aumentar o elenco também significaria reduzir o tempo que o jogador passaria com cada personagem. A Rockstar ficou preocupada com a possibilidade de que quatro protagonistas acabassem prejudicando a conexão do público com cada um. De acordo com Nelson, a equipe queria garantir que os jogadores tivessem tempo suficiente para conhecer e criar uma relação com os personagens conforme a narrativa avançasse.

Imagem: Rockstar Games
Essa preocupação ajudou a levar a Rockstar à decisão de concentrar GTA 6 em Jason e Lucia. Nelson explicou que uma das grandes perguntas durante o desenvolvimento passou a ser como fazer o público gostar dos dois personagens. Para isso, a química entre a dupla se tornou fundamental — algo que, segundo o desenvolvedor, é particularmente difícil de acertar, já que depende tanto da construção dos personagens quanto da atuação de quem os interpreta.
O líder afirma que a equipe trabalhou bastante para fazer essa relação funcionar e acredita que conseguiu atingir o objetivo. A decisão mostra que, pelo menos em relação aos protagonistas, a Rockstar não pretende simplesmente tornar GTA 6 maior que seu antecessor: em vez de ampliar o número de personagens controláveis, o estúdio preferiu apostar em uma dupla e dedicar mais tempo ao desenvolvimento da relação entre eles.
Melhor assim, não é mesmo? E, bem, a Rockstar já provou que sabe o que faz, como mostramos em nosso dossiê que também conversou com Rob Nelson. GTA 6 será lançado no dia 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.
Via PC Gamer
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