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Physint foi cancelado pela Sony por orçamento e mais [rumor]

Segundo Jason Schreier, Physint estava ultrapassando o orçamento e perdendo prazos

11.09.2026 às 11:34

Nesta semana, vimos uma notícia que pegou os fãs de PlayStation de surpresa: Physint, novo jogo de Hideo Kojima em parceria com a Sony (e o primeiro game de PS6 anunciado) foi cancelado pela companhia, mas acabou migrando para o Xbox em uma nova parceria. Agora, detalhes do cancelamento podem ter surgido.

De acordo com Jason Schreier, jornalista do Bloomberg, os principais motivos envolvem um orçamento grande que estava sendo estourado, prazos de entrega perdidos e uma preocupação de o jogo não vender bem, especialmente por estar fora do PC.

Hideo Kojima Physint OD

Imagem: Kojima Productions

Physint tinha preocupações financeiras na Sony, diz jornalista

Em uma matéria publicada no Bloomberg nesta sexta-feira (11), Jason Schreier comentou sobre os possíveis problemas que levaram Physint a ser cancelado pela Sony. Ao que tudo indica, há alguns motivos, mas todos envolvem uma questão central: dinheiro, seja de produção ou de retorno.

De acordo com Schreier, que diz ter conversado com fontes da indústria, as principais preocupações envolviam o orçamento de milhões de dólares (e que estava sendo estourado com frequência) e o retorno do investimento, já que aparentemente Death Stranding 1 e 2 não performaram bem no PlayStation.

PHYSINT

Imagem: Kojima Productions

Segundo apurado, a exclusividade temporária de Physint é algo que também poderia prejudicar a Sony. Ao que tudo indica, Death Stranding teve um retorno maior no PC, mas não foi publicado pelo PlayStation por lá – e a empresa parou de investir em ports de PC neste momento de qualquer forma.

Além disso, Physint estaria perdendo prazos e caminhando para estourar o orçamento, mesmo estando há muitos anos de distância de seu lançamento. Ou, em outras palavras, a Sony estava com um jogo que custaria caro, potencialmente sem retorno de investimento e com a IP pertencendo à Kojima Productions, que traria lucro no campo do PC posteriormente sem participação da Sony.

PHYSINT

Imagem: Kojima Productions

Entretanto, isso parece ser um problema de negociação da Sony. De acordo com Jason Schreier, o Xbox teria conseguido negociar a publicação do jogo no PC também (que faz parte da estratégia da companhia), além de direitos de uma adaptação em filme tanto de OD (outro projeto de Kojima) quanto de Physint.

Embora Jason Schreier seja um jornalista renomado, vale lembrar que essas informações não são oficiais. Porém, dado o histórico de Hideo Kojima, é bem provável que seja real.

Fonte: Bloomberg

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