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Review: RoboGal é aperitivo perfeito para Mega Man Dual Override

Robogal traz muita diversão e desafio para quem cresceu nos 8 e 16 bits

09.11.2026 às 15:54

De vez em quando surgem jogos que parecem feitos sob medida para a gente. No meu caso, Robogal é um exemplo perfeito disso.

Como eu fui educado nos videogames cursando a “escola” de Mega Man 1 ao 6 lá na década de 1980, toda a filosofia de tentativa, erro e aprendizado são coisas que eu considero muito agradáveis e viciantes.

São, também, os principais pilares de Robogal, o mais novo lançamento da produtora brasileira Nuntius no PC. Você confere o review completo do game a seguir, além do meu playthrough zerando o jogo pela primeira vez:

RoboGal é desafio nas alturas

Assim como um dos principais atrativos do loop de Mega Man é desafiar diferentes mestres robô na ordem que preferir encarar as suas fases e, ao fim delas, roubar a arma dos rivais para ampliar o seu arsenal, em RoboGal desafiamos 6 oponentes na mesma estrutura.

Você pode começar por onde quiser, e parte da graça é tentar adivinhar quais poderes serão úteis em quais níveis, além de detonar os chefões explorando as suas vulnerabilidades a uma única arma específica.

Cada fase tem a sua própria temática, e elas até que fogem bastante dos paradigmas estabelecidos por décadas de jogos de plataforma. Ao invés de termos uma fase temática de fogo, algo praticamente onipresente nos Mega Man, por exemplo, aqui temos áreas tomadas por brinquedos, ou até mesmo uma mansão com empregadinhas e pequenos labirintos.

Já os chefes em si seguem uma linha mais proporcional ao que vimos em Mega Man 11, chegando a mudar de forma ou padrões quando a sua vida chega perto da metade. A minha chefona favorita chegava a montar em um urso de brinquedo gigante para sacudir as coisas.

RoboGAL

Imagem: Nuntius Games

Cair e levantar

Como falei no comecinho do texto, boa parte da diversão desse jogo exige que você tire prazer do processo de morrer, aprender, revisitar um desafio e enfim superá-lo. Se você não entende o apelo disso, dificilmente encontrará muito valor em RoboGal, que é mais desafiador do que boa parte da franquia Mega Man, ficando mais ou menos no nível de um Mega Man & Bass, para fins de comparação.

Isso significa que volta e meia você pode ser interceptado por inimigos no meio de um pulo complicado, caindo no abismo e tendo que refazer boa parte da fase por causa disso. Ou então você vai calcular errado um pulo e bater com a pontinha da cabeça ou do pé em um espinho, e aí tome de voltar tudo de novo. Eu adoro isso, mas sei que não é para todo mundo.

Mas você nunca vai perder uma vida sem que seja totalmente culpa sua. Os controles foram muito bem calibrados e a nossa protagonista se move com a mesma fluidez e precisão que o Rock tinha em Mega Man 4, com direito ao slide introduzido no terceiro jogo, e ao tiro carregado do quarto. Para ajudar um pouco na sua jornada, também temos tanques de energia e recarga de arma, embora eu tenha levado algumas horas para notar que eles eram tanques e não apenas ícones grandes de recuperação de vida, já que são bem similares.

As músicas também empolgam bastante e ficam na cabeça por dias mesmo depois de você zerar o jogo, e toda a estrutura de fases, desafios e conquistas foi feita sob medida para quem gosta de um bom speedrun se dedicar, o que aumenta drasticamente o fator replay.

Vale a pena jogar Robogal?

Apesar de a sua reta final pesar um pouco demais a mão no desafio, especialmente pelos checkpoints estranhos que dividem o arco de revisitar as chefonas em dois trios de níveis que precisam ser superados de uma só vez, RoboGal é uma homenagem bem redondinha aos antigos jogos do Mega Man.

As chefonas são carismáticas, os níveis são bem variados, e mesmo puxando a maior parte do seu DNA da Capcom, a jornada nunca parece derivativa demais, frequentemente apostando em desafios legais com um level design inspirado que me deixou sorrindo ao longo de praticamente toda a campanha.

Leitores mais velhos ou que apreciam a pegada dos jogos da geração 8-bits farão um favor a si mesmos se derem uma chance para a carismáticao RoboGal!

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RoboGAL
8.5

RoboGal

Publisher: Nuntius Games

Desenvolvedora: TwinkleSoft

Plataformas: PC

Lançamento: 29/10/2026

Tempo de review: 4 horas

RoboGal é quase como jogar um Mega Man de nintendinho perdido no tempo, e eu falo isso como um grande elogio. O desafio nas alturas é a cereja do bolo para o público hardcore.

Prós

  • Muito desafiador e viciante para quem é hardcore
  • Boa variedade de fases e poderes
  • Trilha sonora empolgante

Contras

  • Checkpoints deveriam estar melhor espalhados
  • Só vale para quem é muito fã de Mega Man
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