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Assassin’s Creed Hexe pode ter Ezio como mentor da protagonista
Rumores recentes dão mais detalhes de Assassin’s Creed Hexe, o que inclui a volta de Ezio Auditore
Desde que foi anunciado, Assassin’s Creed Hexe está envolto em mistério e mal sabemos detalhes, mas novos rumores (ou vazamentos) podem dar uma palhinha do que esperar. Segundo insiders, Hexe deve trazer novas mecânicas, uma ambientação sombria e até o retorno de Ezio Auditore na trama. Será?

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Assassin’s Creed Hexe pode ter retorno de Ezio e mais novidades
Recentemente, o insider Rogue, que também vazou um áudio supostamente de Far Cry 7, também compartilhou novidades de Assassin’s Creed Hexe. Segundo Rogue e j0nathan, outro insider que já teve sua dose de acertos no passado, o novo game da franquia terá uma temática bem diferente.
Segundo informações reveladas por ambos (vale lembrar que ainda são rumores), a protagonista de Assassin’s Creed Hexe se chama Anika (o codinome “Elsa” não era a versão final, assim como “Jora” foi codinome para Eivor em Valhalla) e ela é descendente de Claudia Auditore, irmã de Ezio Auditore.

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A localidade principal do game seria a cidade de Würzburg, na Bavaria, local famoso por ter sido um dos mais brutais com “queima de bruxas” no século 16. E, segundo os insiders, Anika é procurada para ser queimada por “saber o que sabe e fazer o que faz”.
Em relação à trama, o insider j0nathan até mesmo revelou diálogos de Ezio, como “eles sempre temem o que não podem controlar. Eles nos chamaram de demônios no passado também. Mas lembre-se Elsa [Anika]: ‘’Nulla è reale, tutto è lecito [nada é verdade, tudo é permitido]’.
Segundo revelado, Ezio está confirmado para aparecer e não se trata de uma probabilidade, mas ainda não sabemos como o antigo protagonista deve dar as caras, seja mais velho ou como uma aparição dentro artefatos. De acordo com o rumor, Ezio deve ser uma espécie de mentor para Anika, que até mesmo diz se lembrar de uma figura como ele em desenhos da mãe (provavelmente Claudia Auditore ou a filha de Claudia).

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O insider j0nathan cita que a história será um grande alicerce de Assassin’s Creed Hexe, se tornando um dos mais focados em narrativa desde Assassin’s Creed Origins. Entre os destaques há missões para encontrar locais de rituais e de relíquias perdidas.
Mecanicamente, Assassin’s Creed Hexe deve ter um sistema de detecção mais rigoroso, dando a entender que a furtividade de Shadows deve ser refinada e ter mais ênfase: nas palavras do insider, os NPCs vão reportar qualquer atividade suspeita, por menor que seja.
Além disso, há menções de habilidades desbloqueadas que permitem pular de árvore em árvore com mais facilidade, dando a entender que o parkour na natureza deve ser um fator importante (algo que vimos mais em Assassin’s Creed 3 e Black Flag).

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Oficialmente, Assassin’s Creed Hexe ainda não possui muitos detalhes e tem passado por problemas no desenvolvimento, com diversos veteranos (incluindo diretores e produtores criativos) deixando a Ubisoft.
Fonte: via Wccftech












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