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Bethesda pode estar “Unrealizando” motor gráfico próprio [rumor]
Segundo um rumor, a Microsoft está ajudando a Bethesda a modernizar seu motor gráfico
A Bethesda é uma potência por trás de grandes jogos, como Skyrim, Fallout 3 e, mais recentemente, Starfield. E sabe o que esses jogos têm em comum? O motor gráfico Creation Engine, que já tem mais de 20 anos de idade e mostra sinais do tempo. Segundo um rumor, a Microsoft estaria ajudando a desenvolvedora a modernizar sua ferramenta.
E, quando dizemos “modernizar”, estamos falando especificamente de adicionar elementos técnicos da Unreal Engine 5, mas não uma integração da plataforma da Epic, mas sim se inspirar em funcionalidades e recursos que existem no motor gráfico para atualizar a plataforma. Confira os detalhes!

Imagem: Flow Game/Vinicius Munhoz
Bethesda quer elementos da Unreal na Creation Engine, diz rumor
Se você acompanhou rumores recentes, deve ter visto que a Bethesda está, aparentemente, realizando um grande update por trás dos panos para criar uma espécie de Starfield 2.0, que traria melhorias técnicas e novo conteúdo. Entre eles, está novos elementos da Creation Engine, motor gráfico da desenvolvedora.

Imagem: Bethesda
Agora, um novo rumor surgiu. Segundo Jez Corden, do Windows Central, a Microsoft estaria ajudando a Bethesda a adicionar elementos “inspirados” na Unreal Engine 5. Embora detalhes não tenham sido revelados, provavelmente estamos falando de coisas como o sistema de ray tracing Lumen e a técnica de geometria virtual Nanite.
Nas palavras de Jez Corden no último podcast Xbox Two (que você vê a partir de 1:08:00 abaixo), não está claro se é a integração da Creation Engine com a Unreal Engine 5 (da mesma forma que vimos com The Elder Scrolls Oblivion Remastered) ou se é apenas uma inspiração.
De qualquer forma, Corden revelou que ainda é preciso ter um pé atrás com essa informação, pois ele ainda está apurando os detalhes. Mas, caso seja real, a Bethesda está começando os testes com a grande atualização de Starfield e pretende usar as melhorias técnicas para The Elder Scrolls 6 e o próximo Fallout, criando melhorias importantes para o motor gráfico.

Imagem: Reprodução
Fonte: Jez Corden












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