Games

Consumo de games pode cair 10% ou mais em 2024, diz analista

Parece que o mercado de games pode enfrentar um ano ruim se as previsões estiverem corretas

14.03.2024 às 15:35

Não há dúvidas que 2023 foi um dos anos mais insanos em lançamentos da história. Entretanto, parece que 2024 vai ser um ano de recessão na indústria dos games. Ao menos, é o que Mat Piscatella, analista de mercado de longa data, tem a dizer sobre o panorama futuro.

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Imagem: Onur Binay na Unsplash

Indústria de games pode cair em mais de 10%

Segundo Mat Piscatella, os próximos 9 meses não serão fáceis. Até nos cenários mais positivos e otimistas, é esperado que a indústria de games caia 2%. Nos cenários mais pessimistas, isso pode chegar a 10% ou até além, de acordo com o analista.

Há muita incerteza quando olhamos aos dados de vendas ou olhamos para as projeções deste ano. Certamente há incerteza em volta do hardware. Há incerteza sobre o conteúdo. Quem diabos está fazendo esses jogos?”

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Imagem: Kelly Sikkema/Unsplash

A frase sobre os games desconhecidos e incerteza no conteúdo tem relação com os dois maiores sucessos de 2024: Palworld, da Pocket Pair, e Helldivers 2, da Arrowhead, dois estúdios menores que surpreenderam com títulos que explodiram em vendas.

Sobre a incerteza de conteúdo e hardware, Piscatella provavelmente se refere a incerteza de janela de lançamento para o Switch 2 (afinal, com um novo console chegando, menos pessoas investem no hardware atual), enquanto o “conteúdo” envolve grandes publishers, como a Sony, revelando que não terão nenhum jogo lançado em 2024.

Helldivers 2 e Palworld fizeram o trabalho pesado no começo do ano, mas estamos comparando com Hogwarts Legacy no ano passado, que foi um sucesso absoluto. Então precisamos de outro game em cima de Helldivers 2 e Palworld para tentar competir com o que Hogwarts Legacy estava fazendo ano passo – e ainda faz um ano depois”

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Imagem: Portkey Games

Em outras palavras, ainda não há um título de peso para esse ano que seja garantido (ou tenha previsão de) vender muitas cópias, com grandes players da indústria tendo nenhum ou quase nenhum lançamento previsto – com exceção de Call of Duty e FIFA, que sabemos ser anuais e já estão na conta.

Para Piscatella, a indústria de games nunca esteve tão incerta, algo que, para ele, é bastante impactante, já que lida com o mercado de jogos desde 2005. Além disso, vale lembrar que Mat Piscatella é um analista de mercado e ajuda investidores, então o cenário de incerteza faz mais sentido para o seu ramo (e como isso pode impactar a indústria).

Será que teremos um cenário de quedas e recessão?

Fonte: via VGC

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