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Deadlock terá problemas de balanceamento de matchmaking corrigidos

Atualmente, o matchmaking das partidas de Deadlock deveria balancear jogadores veteranos e novos, mas não funciona bem

02.09.2024 às 11:34

Apesar de Deadlock já ter alcançado a casa de 150 mil jogadores simultâneos (mesmo sendo possível jogar apenas por convite), ainda vale lembrar que ele está em estágio Alpha de desenvolvimento e tem coisas para mudar ou melhorar, incluindo o sistema de matchmaking e “MMR”, que não funciona como deveria – e a Valve diz que vai corrigir em breve.

Para quem não se lembra, “MMR” é Matchmaking Rating, ou seja, uma forma de o jogo analisar o seu perfil e dar uma pontuação que deve ser pareada com outros jogadores similares. Já em Deadlock, cada usuário tem um MMR de heróis e de rota, mas um deles não está agindo da forma ideal.

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Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Deadlock terá sistema de MMR corrigido em breve

No Discord oficial de Deadlock, é possível ver alguns desenvolvedores conversando sobre os sistemas atuais, as falhas e planos de melhorias (o que acaba sendo interessante de ver “ao vivo”). Segundo um dos devs, no momento o MMR de heróis, ou seja, sua proficiência com um personagem específico, não funciona corretamente e será corrigido.

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Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Entretanto, adicionar camadas complexas ao buscar uma partida pode dificultar com que o balanceamento funcione da melhor forma também, como, por exemplo, entrar na fila de partidas com um jogador veterano, um mediano, um ruim e um novato: ter tantas pessoas com MMR discrepantes resulta em mensagens de que você terá uma partida mais difícil dessa forma.

Apesar de ser uma ótima notícia saber que a Valve vai corrigir esses problemas de Deadlock em breve, ainda é válido relembrar que o game está em Alpha e muita coisa deve ter alterações até o lançamento oficial – que sequer sabemos quando é.

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Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games

Fonte: via PCGamesN

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