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Diretor de Kingdom Come Deliverance 2 critica The Outer Worlds 2

Diretor de Kingdom Come Deliverance 2 diz que “mesmo com todo o dinheiro da Microsoft”, The Outer Worlds 2 não inova

05.11.2025 às 17:46

Recentemente, Daniel Vávra, mais conhecido por ser o diretor de Kingdom Come Deliverance 2, revelou ter concluído The Outer Worlds 2 e disse que se trata de um jogo nota 7, dizendo ainda que “mesmo com todo o dinheiro da Microsoft e avanços tecnológicos”, o game não traz nenhuma novidade ou senso de liberdade.

Vávra é conhecido por ter opiniões fortes e falas polêmicas, mas dessa vez foi The Outer Worlds 2, o novo RPG da Obsidian e da Microsoft, que esteve na mira de suas críticas. Confira!

Kingdom Come Deliverance 2

Imagem: Steam

Diretor de Kingdom Come Deliverance 2 tece críticas a The Outer Worlds 2

Em uma publicação no X (Twitter) de ontem (4), Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come Deliverance 2, diz ter terminado The Outer Worlds 2 e não gostou muito do que viu, especialmente pela falta de liberdade “verdadeira” ao jogador e por não inovar em nada.

“Terminado. 7/10. Mas o que acho triste é que a empresa e as pessoas que nos deram um dos meus jogos favoritos de todos os tempos (Fallout e New Vegas) não conseguiram, mesmo depois de 15 anos e com todo o dinheiro da Microsoft e os avanços tecnológicos mais recentes, criar uma única nova mecânica de jogo que levasse essa fórmula comprovada, mas antiquada, a algum lugar novo.

Alguém consegue pensar em uma única nova mecânica de jogo em The Outer Worlds que já não existisse em Deus Ex ou nos Fallout originais de mais de 25 anos atrás? Infelizmente, eu não consigo. Quero um mundo vivo e simulado! Verdadeira não-linearidade! Quero algo mais do que caixas de loot, dutos de manutenção, telas de carregamento e grind de nível em um mundo estático e roteirizado.”

No Twitter, fãs debateram que o sistema de Falhas de The Outer Worlds 2 é uma novidade para RPGs, mas Vávra relembrou dos Traços de Fallout, que também ofereciam penalidades e se comportavam de forma similar.

The Outer Worlds 2

Imagem: Xbox

De fato, The Outer Worlds 2 tem um nível de liberdade interessante, mas longe do que Kingdom Come Deliverance 2 proporciona – ou de outros games, como é o caso de Baldur’s Gate 3. E, embora as críticas Vávra pareçam duras, de fato há pouquíssimos jogos em décadas que inovaram em RPG ou tentaram algo ambicioso.

Inclusive, Kingdom Come Deliverance 2 pode ser destacado com um dos jogos que foram além. E se olharmos bem, tanto Kingdom Come Deliverance 2 quanto Baldur’s Gate não foram projetos AAA de altíssimo orçamento e publicados por grandes empresas, mas sim que surgiram de um nicho com Kickstarter ou acesso antecipado.

Baldur's Gate 3 dungeons and dragons

Imagem: Flow Games/Marcelo Rodrigues

E você, concorda com Daniel Vávra? Ou acha que ele pegou pesado?

Fonte: Twitter

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