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Fonte: Capcom
Dragon’s Dogma 2 ganha novos detalhes no Capcom Showcase
Apesar de mostrar o mesmo trailer, o produtor do game comentou um pouco mais do que esperar de Dragon's Dogma 2
Durante o Capcom Showcase de hoje (12), a empresa revelou alguns detalhes de Dragon’s Dogma 2, sequência do aclamado título de 2012, comentando um pouco mais do que esperar do combate e mundo aberto.
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Fonte: Capcom
Dragon’s Dogma 2 será singleplayer, mas com adições
Durante o evento, Hideaki Itsuno, o diretor do jogo, divulgou alguns detalhes extras inéditos que ainda não havíamos visto no PlayStation Showcase, como o funcionamento da campanha e detalhes do combate.
De acordo com Itsuno, Dragon’s Dogma 2 será um jogo 100% singleplayer em que controlaremos um Nascen, protagonista do título, em uma campanha de RPG narrativa. Confira abaixo:
Para nos acompanhar, teremos até mais três companheiros, chamados de Peões, que são controlados pela inteligência artificial (um principal e personalizável, e dois de suporte, de outros jogadores).
Entretanto, diferente do game anterior, os membros da party serão bem mais dinâmicos e capazes de tomar decisões próprias, parecendo bastante com um jogador real.
Segundo o diretor, a sequência será construída inteiramente no RE Engine, motor gráfico por trás da franquia Resident Evil, e será quatro vezes maior que seu antecessor.
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Fonte: Capcom
Entre as novidades de nova geração, Itsuno comentou que podemos esperar um sistema de física muito realista, algo que vai ser refletido no combate: os monstros podem quebrar pontes, os seus companheiros podem atacar as pernas dos adversários para derrubá-los e muito mais.
Dragon’s Dogma 2 chegará ao PS5, Xbox Series X|S e PC, mas segue sem data de lançamento por enquanto.
Fonte: Capcom
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