
Imagem: Sony
Ex-chefão do PlayStation não pararia de vender jogos no PC
Shawn Layden diz não entender a decisão de jogos de PlayStation pararem de chegar ao PC
As decisões da Sony no PlayStation andam um pouco conflitantes. Além de encerrar as lojas do PS3 e PS Vita, a empresa vai parar de produzir mídias físicas e também encerrar os ports de PC de jogos first party. Porém, segundo Shawn Layden, ex-chefão da SIE, discorda dessa decisão e diz que a estratégia não afeta a marca negativamente.

Imagem: Reprodução
Ex-chefão do PlayStation manteria os jogos da marca no PC
Em entrevista ao podcast PSI, Shawn Layden, ex-presidente da SIE World Studios, revelou que discorda da decisão do PlayStation de parar os lançamentos de games no PC, algo que começou durante a sua gestão com a estreia de Horizon Zero Dawn.
Nas palavras de Layden, ele não entende a decisão de desistir dos ports de PC e diz que ter os títulos first party na Steam não é algo que prejudica a marca, algo discutido por analistas de dados que poderia estar ferindo a força de jogos exclusivos nos consoles e reduzindo a adesão de jogadores ao console.

Imagem: Fabian Albert na Unsplash
De acordo com o ex-chefão do PlayStation, se um jogo já demora 18 meses em média para chegar ao PC, a Sony não está perdendo vendas nos consoles, pois esse comprador no computador não compraria um PS5 ou o jogo no console de qualquer maneira.
Layden diz que o ponto de vender no PC sequer eram as vendas adicionais, que já tinham volume para justificar o port. Nas palavras dele:
“Houve muito mal-entendido sobre minha decisão de lançar jogos no PC. Eu acho que a exclusividade é muito importante para um negócio de plataforma. É assim que você se diferencia. Se você quer Zelda, você vai para a Nintendo. Se você quer Mario, é lá que você vai, é lá que você o encontra.
Partir para lançamentos no PC ou multiplataforma tem a ver, na verdade, com duas coisas. A questão do PC, pelo menos na minha visão na época, não era ganhar dinheiro, francamente. Era sobre como colocar minhas propriedades intelectuais diante de pessoas que normalmente não teriam contato com elas.
Como faço para que o universo de Horizon seja visto por pessoas que não fazem parte do ecossistema PlayStation? Não necessariamente porque elas vão comprar um PlayStation, eu não era tão maluco assim. Eu não achava que isso fosse acontecer.
Mas, à medida que levamos nossas propriedades intelectuais para outras mídias, seja para filmes, televisão, quadrinhos ou produtos licenciados, você precisa ter o maior número possível de pessoas conhecendo esse personagem e essa história.
Você pode achar que isso é verdade, mas eu não considero que seja. Se alguém está disposto a esperar 18 meses para que algo chegue ao PC, nós não perdemos uma venda para essa pessoa. Ela não iria comprar o hardware de qualquer forma.”

Imagem: PlayStation
O que Layden propôs era, na verdade, um reforço de marca. Quando um novo jogador se torna fã de Horizon, God of War ou Spider-Man no PC, existe a possibilidade de no futuro ele se tornar um potencial comprador de um PlayStation ou seguidor fiel da IP, consumindo adaptações para TV ou cinema também.
E você, o que acha da decisão da Sony parar de vender jogos de PlayStation no PC? Algo positivo para a marca ou negativo? Deixe seu comentário abaixo!
Fonte: via VGC












Comentários