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GTA 6: diretor revela nível de realismo e pequenos detalhes

De acordo com o diretor de GTA 6, o nível de animações e detalhes do jogo é enorme e ele deu exemplos

11.11.2026 às 12:29

Parece que a Rockstar realmente abriu a porteira e não para de trazer novos detalhes de GTA 6. Em uma nova entrevista com o jornal The Guardian, o diretor executivo do jogo Rob Nelson comentou mais sobre o nível de realismo e animações que se prendem aos pequenos detalhes, como a maneira que Jason corre com um pacote de cerveja nas mãos. Venha ver!

GTA 6 (7)

Imagem: Rockstar Games

GTA 6 tem novos detalhes realistas revelados

Em uma nova newsletter chamada Push Buttons do The Guardian, o veículo conversou com o Rob Nelson, diretor de GTA 6, que revelou diversas novidades sobre os pequenos detalhes do jogo, incluindo a interação de Jason com objetos e a forma realista que o personagem lida com animações diversas.

Segundo informações divulgadas no email, Jason consegue comer um cachorro-quente de forma extremamente realista, além de conseguir “comer um donut com uma mão, enquanto toma cerveja com a outra”, mostrando que as interações com objetos serão extremamente detalhadas.

GTA 6 - nova

Imagem: Rockstar

Além disso, Rob Nelson deu de exemplo como seria ativar a animação de correr com um pacote de 6 cervejas em GTA 6: em vez de apenas usar a animação convencional, Jason coloca o engradado na dobra do cotovelo e o líquido das garrafas balança realisticamente.

Na newsletter, o The Guardian comentou que o diretor ficou incomodado até com pequenas coisas, o que inclui o posicionamento do pé de um segurança estar estranho quando ele se levantou – o que mostra que a Rockstar está refinando até os detalhes mais minúsculos.

GTA 6

Imagem: Rockstar Games

Mais informações serão publicadas neste sábado (14) e o email apenas deu uma prévia pequena do conteúdo do The Guardian, então em breve ainda mais novidades de GTA 6 devem ser reveladas.

Fonte: ben/Twitter

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