
Jogamos: Rayman Legends Retold é bem mais que um remake
Recém-anunciado, Rayman Legends Retold revive a obra-prima da Ubisoft de forma expandida e aprimorada
Imagem: Ubisoft
m 2013, a Ubisoft entregou uma obra-prima com Rayman Legends. O título se consagrou pelo ritmo frenético, level design genial e a fantástica UbiArt Framework, que dava a sensação de estarmos jogando um desenho animado interativo ou uma pintura em movimento. Isso sem falar nas fases musicais!
Agora, o Flow Games teve a oportunidade de testar antecipadamente o recém-anunciado Rayman Legends Retold, projeto que não apenas resgata essa jornada icônica como também a expande de forma ambiciosa para as tecnologias atuais. Confira!
Rayman Legends Retold: mais que um remake
A maior surpresa logo nos primeiros minutos de teste é a transição visual e de gameplay. Rayman Legends Retold abandona os sprites puramente bidimensionais do original e abraça gráficos totalmente refeitos, trazendo cenários, objetos e design dos personagens modelados em 3D. O charme artístico original continua lá, mas agora com uma profundidade e um nível que saltam aos olhos de qualquer jogador – sem necessidade de ser “entusiasta técnico” ou algo assim.

Imagem: Ubisoft
Novas perspectivas e fases inéditas
Essa mudança para o ambiente tridimensional não é apenas estética em Rayman Legends Retold; ela dita novas mecânicas de jogo. Tive a chance de testar as fases inéditas em 3D, que quebram a linearidade clássica do 2D e relembra os antigos clássicos em 3D da franquia, nos idos dos anos 2000. O grande destaque dessa transição fica para os segmentos em que controlamos Rayman e seus amigos voando nas costas de um dragão. A sensação de velocidade e a escala dessas missões trazem um frescor absurdo para a fórmula que já conhecíamos. Pense numa espécie de atração da Disney? Tipo isso.
Se você jogou a versão de 2013 exaustivamente, esqueça a ideia de que visitará apenas os mesmos lugares
Esqueça a ideia de que visitará apenas os mesmos lugares que você conheceu no título original, de 2013. Rayman Legends Retold se comporta como uma versão expandida e refeita. Além das reimaginações de mundos clássicos (como o icônico “Teensies in Trouble”, sim, com as mesmas músicas que você guardou na memória), o jogo introduz um lugar completamente novo, recheado de fases inéditas que desafiam os veteranos de plataforma. As fases de speedrun estão de volta, é óbvio!

Imagem: Ubisoft
O incentivo à jogatina de sofá e uma trilha sonora especial
A Ubisoft entendeu perfeitamente o que tornava o original tão especial entre amigos. O foco no multiplayer local tem um modo cooperativo para até 4 jogadores em Rayman Legends Retold, projetado para incentivar a clássica jogatina de sofá. A bagunça organizada de bater nos companheiros para disputar Lums ou se ajudar para alcançar locais secretos ganha novo significado, especialmente com a fluidez que as novas fases oferecem.
E sim, os estágios musicais não apenas estão de volta como ganharam um reforço de peso: Grant Kirkhope, o lendário compositor de Banjo-Kazooie e outras obras icônicas, se junta ao time da Ubisoft para dar seu toque de arte a esses momentos tão especiais que só quem jogou Rayman Legends conhece. Em Retold, eles foram ressignificados!

Imagem: Ubisoft
O saldo desse primeiro contato com Rayman Legends Retold deixou um gostinho de quero mais. Longe de ser um simples remaster em alta definição, o título se posiciona como uma evolução natural e expandida de um dos melhores jogos de plataforma da história recente. A Ubisoft tem em mãos um projeto robusto que parece respeitar o passado e, ao mesmo tempo, abraçar o presente. Vejamos como se comporta a versão final, prevista para 1º de outubro de 2026 no PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
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