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Naughty Dog enfrenta crunch para terminar demo de Intergalactic

Naughty Dog impõe jornadas extras para concluir demo de Intergalactic

19.12.2025 às 9:13

Após o sucesso de Uncharted e The Last of Us, a Naughty Dog embarca em uma nova aventura, desta vez, espacial pelo seu novo projeto: Intergalactic The Heretic Prophet. 

Embora o lançamento esteja programado para 2027, ao que parece o estúdio exigiu ‘horas extras’ dos funcionários para concluírem uma demonstração do jogo. 

De acordo com informações de Jason Schreier, do Bloomberg, a Naughty Dog adotou a medida para cumprir um prazo interno estabelecido para uma análise do material por parte da Sony

Intergalactic - nova franquia da Naughty Dog (2)

Imagem: Naughty Dog

Sob pressão, Naughty Dog faz jornada extra para concluir demo de Intergalactic

Ainda segundo o site, o estúdio vem fazendo jornadas de trabalho extra de no mínimo oito horas por semana, nas últimas sete semanas, registrando o tempo adicional em uma planilha interna. 

O período extra começou no fim de outubro, e visa colocar a produção em ritmo novamente, após diversos prazos perdidos. Além disso, o trabalho extra não poderia exceder mais de 60 horas.

A Naughty Dog também solicitou que os funcionários comparecessem cerca de 5 dias por semana no escritório, ao invés do modelo anterior de três dias. A mudança de rotina certamente fez com que a equipe tivesse que se organizar para administrar os cuidados com os filhos e animais de estimação. 

Intergalactic The Heretic Prophet Naughty Dog

Imagem: Naughty Dog

Conhecido como crunch, as jornadas de trabalho extra se tornou algo bem comum na indústria dos games, porém, é uma prática que tem sido bastante criticada nos últimos anos. 

Naughty Dog já enfrentou crunch anteriormente

Dessa forma, muitos estúdios tem deixado esse modelo de trabalho de lado, após muitas reclamações sobre o desgaste mental e físico dos desenvolvedores. Infelizmente, esta não é a primeira vez que a Naughty Dog enfrenta um crunch.

Após o lançamento de The Last of Us Parte 2, o estúdio criou uma nova equipe de produção para aliviar a sobrecarga dos funcionários, entretanto, muitas dessas pessoas já não fazem mais parte da empresa. 

Com a demo oficialmente concluída, a jornada extra de trabalho encerrou nessa semana, segundo Schreier. A administração informou que o estúdio retornará ao modelo anterior, de três dias presencial por semana até o fim de janeiro, com um planejamento mais detalhe após o recesso de fim de ano.

Via: Reddit

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