
Imagem: Nintendo
Deu ruim! Japão rejeita patente da Nintendo contra Palworld
O Japão rejeitou o pedido da Nintendo em patentear a mecânica de capturar ou invocar criaturas
Em meio a sua batalha judicial contra a Pocket Pair, a Nintendo acaba de ter um pedido de patente negado por um órgão regulador no Japão.
Segundo informações do site GamesFray, a patente rejeitada era referente a uma sub-reivindicação do sistema de jogo em que o jogador usava algum item para capturar ou invocar criaturas.

Imagem: Pocket Pair
Pedido de patente da Nintendo é negado no Japão
O pedido foi negado, pois o órgão regulador determinou que este é um elemento comum já usado em outros jogos, descartando a exclusividade da mecânica pela Nintendo.
O escritório japonês citou Ark: Suvival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia e até Pokémon GO, como exemplo de títulos que tinham essa mecânica antes mesmo da data de prioridade reivindicada pela Nintendo, em dezembro de 2021.
Entretanto, com a decisão, a Nintendo pode simplesmente desistir, ou enviar uma nova solicitação com reivindicações melhores que possam convencer o órgão japonês.

Imagem: Niantic
De todo modo, a notícia chega em boa hora para a Pocket Pair, pois significa menos uma barreira legal para enfrentar, aliviando até mesmo outros jogos que possuem mecânica similar.
E aí leitor, achou justa a decisão do órgão japonês? Comente a seguir!
Via: Insider Gaming












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