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Palworld se torna o jogo third party de maior sucesso do Game Pass

Palworld segue quebrando recordes! Dessa vez, ele se tornou o jogo de terceiros com maior sucesso no Xbox

31.01.2024 às 17:02

Parece que o sucesso de Palworld não para de crescer: após vender milhões e milhões de unidades na Steam, parece que o novo jogo de sobrevivência da Pocket Pair também quebrou recordes no Xbox Game Pass: ele se tornou o título de terceiros (third party) estreante de maior sucesso da história no serviço da Microsoft.

De acordo com os dados divulgados no Xbox Wire nesta quarta (31), em apenas 10 dias Palworld já tem 7 milhões de usuários ativos nas plataformas do Xbox, seja no PC, console ou até mesmo jogando na nuvem – que também teve recorde quebrado nesta categoria com o xCloud.

palworld

Imagem: Pocket Pair

Palworld já soma 19 milhões de usuários

Junto com a notícia de sucesso no Xbox, a Pocket Pair também divulgou que nos 10 dias desde o lançamento, Palworld já tem 19 milhões de usuários, sendo 7 milhões do lado do Game Pass e 12 milhões por parte da Steam.

O mais impressionante é que todos esses números vêm do jogo ainda em acesso antecipado, com muitas correções e conteúdo para ser incluído na experiência, como crossplay entre Steam e Xbox e mais, algo que o chefe da desenvolvedora comentou ao Xbox Wire.

palworld - jetragon

Imagem: Prima Games

O CEO da desenvolvedora Pocketpair, Takuro Mizobe, disse:

A resposta dos fãs tem sido enorme e é incrível ver milhões de jogadores ao redor do mundo se divertindo com Palworld. Esse é só o começo para nós e ao jogo, e o feedback que estamos coletando enquanto o jogo está em Game Preview vai nos permitir continuar a melhorar a experiência dos Domadores de Pal em todas as plataformas”

palworld

Imagem: Pocket Pair

Vale lembrar que, por conta das restrições de publicação da Microsoft, o título ainda tem diferenças de versões entre a Steam e Xbox, com a versão de consoles carecendo de servidores para até 32 jogadores e alguns updates em atraso, algo que deve ser corrigido no futuro.

Fonte: Xbox Wire

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