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Physint: Kojima Productions faz pronunciamento oficial
Kojima Productions explica o que está acontecendo com Physint
Não é segredo que o PlayStation anda tomando decisões bem questionáveis sobre quais projetos financiar ou não, e recentemente vimos o próprio Hideo Kojima sofrendo com isso.
Coube ao Xbox salvar o jogo Physint, até então publicado pela Sony. Segundo rumores espalhados pelo jornalista Jason Schreier, o PlayStation preferiu não apoiar mais o jogo após alguns prazos perdidos e problemas de orçamento.

Imagem: Kojima Productions
Ontem (20) o estúdio do Kojima passou o seu lado da história.
Confira, logo abaixo, o tweet original postado pela Kojima Productions na rede social X, além da sua tradução em português:
Kojima fala sobre o caso de Physint
You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT.
Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with… pic.twitter.com/UUjSbqziAF
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 20, 2026
“Você pode ter visto um artigo recente mencionando a Kojima Productions e especulando sobre as raz]oes que levaram à troca de parceiros para publicar Physint”, diz o comunicado, citando indiretamente o artigo de Schreier.
“Normalmente, nós não comentaríamos sobre especulações sem base na internet, mas os boatos sobre nosso relacionamento com o PlayStation, a performance comercial da franquia Death Stranding e o planejamento e investimento gerais de Physint foram além do nosso estúdio e tocaram nossos fãs, parceiros criativos e colegas com os quais trabalhamos por três décadas.
Nenhuma das afirmações escritas por terceiros veio de fontes oficiais, e por isso recomendamos que você leia com uma dose de ceticismo. Não se engane, essa foi uma situação séria no estúdio com uma vasta gama de implicações potencialmente significativas. Reconhecemos que o texto pode ter sido alarmante, mas queremos tranquilizá-los e falar, oficialmente, que o estúdio se encontra saudável e lucrativo. O desenvolvimento de Physint seguirá em frente pelo Xbox, e a nossa relação com o PlayStation segue forte. Obrigado por seu apoio contínuo, Kojima Productions.

Imagem: Kojima Productions
O que você achou da situação toda de Physint? Está empolgado pelo jogo? Comente a seguir!
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