
Imagem: PlayStation
PlayStation insiste e quer revitalizar mercado com jogos de serviço
Parece que jogos como serviço continuam no radar do PlayStation, mesmo após tombos
Apesar dos tropeços recentes, o PlayStation confirmou que não pretende abandonar o mercado de jogos como serviço tão cedo. Pelo contrário, na verdade.
A empresa enxerga um potencial gigantesco nesse modelo para atrair e engajar jogadores em escala global nos próximos anos.
PlayStation e os jogos de serviço: lua de mel não acabou
Em entrevista recente à revista Famitsu, Hideaki Nishino, presidente da Sony Interactive Entertainment, compartilhou algumas visões sobre o futuro da marca. O executivo revelou que a nova estratégia da gigante foca em revitalizar o mercado por meio de conteúdos produzidos tanto por estúdios internos quanto por empresas parceiras. O plano de ação da PlayStation envolve não apenas o investimento pesado no marketing de seus futuros lançamentos, mas também uma atenção especial na evolução e melhoria de títulos já existentes a médio e longo prazo.

Imagem: PlayStation
Segundo Nishino, a chave para o sucesso nesse formato é o fornecimento contínuo de conteúdos inéditos para manter as comunidades ativas. Ele destacou que os jogos como serviço representam um gênero relativamente novo na indústria, o que faz com que muitos desenvolvedores ainda estejam experimentando abordagens diferentes. Nesse cenário de aprendizado, a Sony assumiu o compromisso de continuar aceitando desafios para “encontrar a fórmula ideal”.
Essa insistência da Sony surge como uma resposta, digamos, “inusitada” diante dos problemas enfrentados pela marca com o gênero. Títulos de grande orçamento, como o famigerado Concord e até mesmo as fases recentes de Destiny 2 e o morno Marathon, não trouxeram os resultados financeiros e de público esperados. Mesmo com esse histórico complicado, a alta cúpula da marca mantém otimismo na recuperação do segmento.
Para tranquilizar os fãs mais tradicionais da marca, Nishino reforçou que os jogos single-player continuarão sendo a prioridade dos estúdios internos da casa. A grande mudança de filosofia, na verdade, será aplicada nos novos projetos focados em multiplayer competitivo ou cooperativo, expandindo o alcance tradicional da marca para além dos consoles.
O presidente ainda reiterou que, para esses novos jogos com foco em multiplayer, a empresa adotará o combo de PS5 e PC como as plataformas básicas para todos os lançamentos.
Via Insider Gaming
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