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Imagem: NVIDIA
Problemas com PhysX na RTX 50? Usuário combina RTX 5090 com 3050
Se você está por fora, a NVIDIA retirou o suporte do PhysX 32-bit das placas RTX 50, criando problemas em alguns jogos antigos
Embora o lançamento da linha GeForce RTX 50 não tenha sido diferente de qualquer outra linha de GPUs, um detalhe acabou pegando mal: a NVIDIA retirou o suporte ao PhysX 32-bit. E o que isso significa? Que jogos antigos que usavam a tecnologia agora precisam rodar o processo na CPU, causando quedas gigantescas de desempenho.
E a internet já está criando formas ousadas (ou seriam absurdas?) de contornar esse problema. Recentemente, um usuário instalou uma RTX 5090 junto com uma RTX 3050, de entrada e de outra geração, apenas para rodar processos do PhysX de 32 bits, garantindo a performance desejada. Venha ver!
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Imagem: Reddit
RTX 5090 se une com uma RTX 3050 para rodar PhysX em jogos antigos
Se você é mais jovem ou só entrou no universo de PC recentemente, talvez não saiba o que se trata o PhysX. Basicamente, é um motor de física de código aberto criado pela NVIDIA para calcular diversas partículas em tela, simulação realista de objetos sendo empurrados nos games e mais.
Durante o fim da década de 2000 e início de 2010, alguns títulos aproveitaram a engine física da NVIDIA para elevar a experiência no PC, como foi o caso de Batman Arkham Asylum, Borderlands 2, Mafia 2, Mirror’s Edge, Assassin’s Creed Black Flag e mais. Entretanto, agora esses jogos rodam bem mal na série RTX 50 pela falta do suporte ao PhysX de 32-bit.
Agora, um usuário do Reddit chegou com uma solução curiosa: ele juntou uma 5090 com uma 3050, deixando a parte de PhysX apenas para a placa de entrada (isso foi configurado pelo painel de controle da NVIDIA no PC). Não é o famoso SLI, que vimos na década passada, mas sim utilizar uma segunda GPU apenas para o motor gráfico específico.
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Imagem: Reddit
E não é que deu certo? Mafia 2, por exemplo, passou de 29 fps de média para 157, enquanto Batman Arkham Asylum saiu de 61 fps para 390 fps. E Mirror’s Edge? De alarmantes 12 fps para 171 fps. Já Assassin’s Creed Black Flag não viu mudanças, assim como Borderlands 2.
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Obviamente, por mais que seja uma solução curiosa, ela não é a ideal. De fato, é um ponto negativo bem grande ver que a série RTX 50 deixou para trás o suporte ao motor gráfico físico e que jogos antigos agora rodam mal (você pode desligar o PhysX, mas o game ficará mais feio), especialmente no PC, plataforma em que retrocompatibilidade com tudo é um excelente ponto positivo para consumidores.
Fonte: via WCCFTech
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