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Sem Crimson Desert: dev de Palworld só queria jogar isso

Infelizmente, a vida adulta é para todos e dev de Palworld teve que voltar a trabalhar (e parou Crimson Desert)

26.03.2026 às 17:42

Recentemente, John “Bucky” Beckley, o chefão de comunicações e publicação de Palworld, esteve postando sobre o quanto ele não consegue ficar longe de Crimson Desert – mas está tendo que parar mesmo assim. Por problemas, bugs ou algo do tipo? Não, porque precisa trabalhar.

Crimson Desert

Imagem: Flow Games/Vini Munhoz

Chefão de Palworld só queria jogar Crimson Desert

Parece que Crimson Desert realmente fez sucesso com algumas pessoas, especialmente com alguns desenvolvedores. Entre eles temos John “Bucky” Beckley, que comanda algumas coisas de Palworld. Nos últimos dias (e fim de semana), ele esteve postando o quanto gostou do jogo.

 

 

No último tweet do dia 24 de março, ele revelou que fará uma pausa na jogatina, mas simplesmente porque precisa voltar a trabalhar e “há muito o que fazer em Palworld”. Curiosamente, sua jornada de publicações é interessante de acompanhar.

Crimson Desert

Imagem: Flow Games/Vini Munhoz

Com 26 horas, ele disse ter amado Crimson Desert, mas falou que os controles “ruins” e a história fraca eram realmente pontos negativos – embora tenha citado bons pontos da narrativa que são legais e que parte dos comandos é questão de costume.

Contudo, embora ele queira “ir para casa e jogar 12 horas de Crimson Desert”, ele precisa parar e voltar a fazer as coisas de Palworld. Ele também concluiu que o game “clica em todas as caixinhas” que ele gosta e que “se não funciona para você, então não jogue”.

Crimson Desert

Imagem: Flow Games/Vini Munhoz

Crimson Desert dividiu opiniões no Metacritic, com boa parte das análises mistas (ou medianas) e algumas positivas, mas parece que o cenário muda um pouco com os usuários, que já avaliam o jogo como “Muito Positivas” e já tem nota 8.5 no Metacritic de jogadores. E você, está gostando?

Fonte: via GamesRadar+

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