Série de Fallout não foi feita para agradar fãs do jogo, diz diretor
Diretor da adaptação de Fallout, Jonathan Nolan, revelou que produzir a série pensando em agradar os fãs seriam tolice
A série mais aguardada do Prime Video, Fallout, estreia em 12 de abril e o diretor da adaptação, Jonathan Nolan, compartilhou detalhes interessantes sobre o desenvolvimento da produção.
Em uma entrevista concedida ao T3, Nolan revelou que produzir a série pensando apenas em tentar agradar os fãs seria tolice.
“É uma missão tola tentar decifrar como fazer as outras pessoas felizes. Você precisa ser feliz consigo mesmo. E eu estou muito feliz com a série que vamos entregar. Eu não acho que você pode fazer a série pensando em agradar os fãs. Acho que você tem que entrar nisso tentando fazer o show que você quer fazer e confiando que, como fãs do jogo [nós mesmos], encontraríamos as peças que eram essenciais para nós… e tentaríamos fazer a melhor versão”, disse Nolan.
Diretor de Fallout é grande fã da franquia
Para os que estão preocupados se a série se manterá fiel à obra original, fiquem tranquilos, o próprio diretor se mostrou ser um grande fã dos RPG’s apocalípticos da Bethesda, e revelou estar muito feliz em ter a oportunidade de criar sua versão em outro grande universo.
“Fallout 3 devorou cerca de um ano da minha vida. É tão ridiculamente jogável e divertido, os jogos eram simplesmente incríveis”, disse Nolan. Em uma breve menção sobre sua carreira, o diretor declara estar feliz de ter trabalhado em duas franquias que ama, em referência a Fallout e Batman.
“É uma coisa tão rara e inacreditável que eu fiz duas vezes na minha carreira, pegar algo que você ama e ter a chance de tocar naquele universo, para criar sua própria versão. A primeira tentativa foi em Batman, e desta vez com Fallout – uma série de jogos que adorei“, disse.
Com oito episódios, a trama de Fallout seguirá Jean, uma moradora de um dos Vaults que deve sair em busca de algo e se deparar com as Terras Ermas, resultado de um apocalipse nuclear 200 anos no passado.
Via: Eurogamer
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